不具合報告
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No.2リストに存在しない新種の不具合報告はこちら part2【その他】
1 投稿者:管理人 (2016/5/25 7:29)
報告する前に、同じものが既に報告されていないか
軽く確認して頂けると助かります。

再現可能かどうか、発生条件はあるかどうかも
事前に調べておいて頂けると助かります。

ログのリプレイで再現可能なものは、参考ログを添えて下さい。
2 投稿者:ykrt (2016/5/25 9:32)
キュベレーで検索してみてください。
アプデ以降のログが出てこないのでなんらかの不具合があると思われます。
クリア後のデータで周回しましたが出現を確認することはできませんでした。
3 投稿者:cliff (2016/5/25 12:53)
宝箱を開錠して、飛び出したものは宝箱と重なってる、取れません。
0:27から
参考ログ:9639891
4 投稿者:brown (2016/5/25 17:02)
街で未購入の薬を投げて割ることができます。
参考ログ:9644422
5 投稿者:cyclo (2016/5/25 22:52)
『わなのまきもの』を使用して罠を仕掛けている間に,
壁が壊れるなどして未踏領域が可視状態になると,
未踏領域に設置された罠のグラフィックが未踏領域のものに変わってしまうようです.
参考ログ:9653722
6 投稿者:unkobiyori (2016/5/26 17:03)
前のデータでログインできなくて?
たぶん同じようなID作って
ふろうふしのみず のとこまできたけど
のませると デーたがふせいですってでる
7 投稿者:sabuant (2016/5/26 17:05)
プレイヤー側のアイテム(バックパック内含む)を床アイテムと交換した後、
カーソルを外しても武器の詳細画面がプレイ画面に残ったままになってしまいます

少し試した感覚ですが、
床アイテムと交換→武器からカーソルを外す(マウス操作もしくは自キャラの移動により
の動作を早く行うと起こりやすいように感じます

↓のログでは再生後1分手前あたりから発生しています
http://inishie-dungeon.com/?log=9667796

↓のログでは
プレイヤー側→床
床→床
床→プレイヤー側
で試した所、順に「発生・発生・発生せず」となりました
http://inishie-dungeon.com/?log=9668407
8 投稿者:sosss (2016/5/26 17:28)
あ〜あで調べて下さい(日誌巻物のバグ??かな?雷の巻物で画面がまっ黄色になりました。
9 投稿者:unkobiyori (2016/5/26 17:37)
ごめんなさい 前のデータみつかりました
10 投稿者:sosss (2016/5/26 17:43)
すみません><金縛りの巻物でした(汗
11 投稿者:unkobiyori (2016/5/26 18:35)
このデータは40階へのショートカットの階段もでてない
ふろうふしのみず のクエストもたっせいできてない
あと40階のかいだんをおりれなかった
参考ログ:9670819
12 投稿者:unkobiyori (2016/5/26 18:43)
ふろうふしのみずをひろいなおしたらいけました
すいません
13 投稿者:melonsoda (2016/5/26 19:38)
店でアイテムを売ると一時的に画面表示がおかしくなりました
参考ログ:9672587
14 投稿者:melonsoda (2016/5/26 19:39)
すみません、重複でしたね;
15 投稿者:tyimu1225 (2016/5/27 5:53)
スタート画面が表示されない
16 投稿者:mpipi (2016/5/28 10:22)
ブランドが乗った武器を落とし、カーソルをあてるとブランドの表示が右下にずれます
参考ログ:9713387
17 投稿者:ryuubibi (2016/5/28 12:52)
ギフトを開いてバーを動かすとランタイムエラーが出て、いらないアイテムを一つ削除
したら次からギフトを開いてもすぐにエラーが出てアイテムを受け取れません
18 投稿者:lehygel (2016/5/28 14:35)
サンクチュアリの固定ダメージ効果で敵に止めを刺すと
フレイルによって敵にバプテスマ効果を与えたにも関わらず
範囲ダメージが発生しないようです
参考ログ:9720465
19 投稿者:f13aa001 (2016/5/28 18:36)
ソウルを振り分けるときに早く振り分けるとアクセスに問題が発生しましたというポップアップが表示され、
ゲーム画面に戻るとソウルの振り分けが反映されずにソウルが減少している
20 投稿者:yuzuriko2 (2016/5/28 22:34)
仲間がイシュトールにブランド系の技をかけ続けてしまいます。
参考ログ:9736131
21 投稿者:sosss (2016/5/28 22:37)
クエスト全クリしてると占ってくれないんですか?なんか占ってくれずにずっと私はよけんしていましたってなっていて
さらに(よげん)じゃないですか?
22 投稿者:sosss (2016/5/28 22:52)
何回もすいません予見って言葉知りませんでした
23 投稿者:suga272 (2016/5/29 2:45)
最初にボンチッチから貰うアイテムをアイテム入れ替えで拾って投げるとError #1009、
そのままセーブをしようとすると「アイテムデータがふせいです1」となります
24 投稿者:suga272 (2016/5/29 18:09)
プレイ回数が0の時に宿屋に泊ろうとするとプレイ回数が足りないエラーが起き、強制的にタイトルに戻されます。
25 投稿者:hehuron (2016/5/29 18:46)
あくまのはね、てんしのはねを使用している時に上を向くと紫の点が表示されます
参考ログ:9764247
26 投稿者:jnr2050 (2016/5/29 21:39)
>>24
それは仕様の模様です。
27 投稿者:muneaki (2016/5/30 19:23)
【現象】ストロングホールドをスプリットの分身がすり抜けれない。
【手順】
①仲間が内側に収まるように、ストロングホールドを発動
②メイジがバトルロッドでスプリット(分身)を使用
③ストロングホールドに阻まれ、敵に向かっていけない。

※現状仕様かもしれませんが、なんとか修正をお願いします。
参考ログ:9788537
28 投稿者:marikun (2016/5/30 21:40)
ヒートロッドなどの効果が付いているアイテムを地面においてカーソルを合わせると、
外の枠がずれる
28秒あたりからです
参考ログ:9791992
29 投稿者:gwado (2016/5/31 12:26)
スピニングチャージで武器が敵にあたっているのに攻撃判定がない。
(マップ右上のセンチピード)
参考ログ:9804756
30 投稿者:melonsoda (2016/5/31 17:13)
30日のアップデートに
・アサシネイションを食らって死んだ際のログの表記を修正した。
とありますが、本日下記の様な表記のゾンビログを発見しました
「地下94階 封印の宮殿 で に 暗殺されて、ゾンビになった。 (0:08)」
参考ログ:9807143
31 投稿者:gwado (2016/5/31 18:49)
沼の中のメイスのオプションがなかなか表示されなかった。
参考ログ:9811611
32 投稿者:powder2 (2016/5/31 18:57)
>>31と同じ現象が起きました
ログに残した後もう一度確認したら正常に拾えました
参考ログ:9811359
33 投稿者:tubotin (2016/6/1 19:38)
オーガの左上にプロテクトがかかる。既に似たようなのが投稿されていたらすみません。
参考ログ:9815686
34 投稿者:jackofevil (2016/6/2 10:49)
アップデートで指定した場所へアイテムを投げられるようになった後だと思うのですが(違うかもしれない)
地面に落ちているアイテムの上でマウスボタンを押した後、そのまま素早くドラッグし、
即座にマウスボタンを離して投擲動作を行おうとした場合、投擲の予測ラインが表示されるにもかかわらず、
アイテムが投げられずにバッグに入れる動作になってしまいます。

バッグから直接投擲する場合や、先にアイテムをドラッグしてから目標地点を素早く変更した場合などは普通に動作するようです。

非常に細かい部分だとは思うのですが、操作性への影響は意外に大きいので一応報告しておく次第です。
参考ログ:9846782
35 投稿者:jackofevil (2016/6/2 10:56)
ブービートラップで仕掛けた罠の火柱が4ヒットでは消えないようです
(このログの1分20秒あたりから確認していただけると思います)
参考ログ:9790726
36 投稿者:hp1312 (2016/6/2 16:04)
ハンターのこころえ使用後剣系の武器を使用すると何故かファイターになるバグを発見しました
37 投稿者:pptm1517 (2016/6/2 16:06)
【仕様確認】
帽子をかぶったメイジに、着せ替えアイテム「めがね」を使うと、帽子が外れた後の頭の部分のグラフィックが削れているように見える
参考ログ:9850982
38 投稿者:jackofevil (2016/6/3 15:34)
No.68の「地面のアイテムをドラッグした時に予測ラインが表示されない時がある」との関連が不明確だったのでこちらに報告しますが
地面のアイテムをドラッグし、それを元のアイテムウィンドウに一旦戻してから再度別の場所に移動させて投擲準備をした場合に
予測ラインが表示されなくなります。
参考ログ:9870699
39 投稿者:kaburimono (2016/6/4 0:08)
【不具合】

ほんきのオルバンス戦前は、9こクエストをクリアしていて、
10人のメンバーを一度に連れることができました。
ほんきのオルバンス戦後、まほうのコンパスも入手して、
クエスト欄には11こチェックがついているのに、
マイキャラのメンバー数が最初のキャラ1体+11=12体とならず、
11体となっています。
参考ログ:9882066
40 投稿者:jackofevil (2016/6/4 11:13)
キャラクターの職業を変更する「~の心得」ですが
使用してジョブを変更してからその場で隊列変更して先頭を誰かと入れ替えると
一時的に元のジョブと服装に戻ってしまいます。
その後階段を下りるなどでマップが切り替わった後は(セーブせずに終了した場合も)ちゃんと変更後の職業になっています。

また、パーティーの隊列画面を出しっぱなしにして心得を使うと
服装選択のウィンドウの後ろの隠れている隊列ウィンドウも入力を拾ってしまいます。

変化の薬の場合の挙動についても気になるのですが確認してません。ごめんなさい!><
参考ログ:9890766
41 投稿者:azsx (2016/6/4 19:49)
十万払っても中和剤が買えなくて天使が消えてた
42 投稿者:dyyosi (2016/6/5 11:24)
雇っていないNPCに話しかけると自分の体力バーが消える。(先頭だけ)
43 投稿者:20114129 (2016/6/5 20:03)
占いをするところに言って話しかけると【国王になってから】
【まおうをたおすをたおすってよげんしてた。というところが『よけん』になっている】
参考ログ:9937065
44 投稿者:tamasanku (2016/6/5 20:35)
すべての壁が透明になる現象
開始時点からすべての壁が透明であり、壁を壊した際の残骸のようなものだけが見える
実際の地形は地図で確認可能
ログでは通常通り
現在沼地81Fでのみ確認
参考ログ:9937610
45 投稿者:osankaku (2016/6/6 14:29)
ログ検索で、「いじゅういん」と検索してもログが見つかりません
「いじ」で検索すると、いじゅういんのログが見つかるので、「ゅ」の検索がおかしいのかと思います
46 投稿者:dahaka (2016/6/6 20:43)
>>43
よけんで合っています。予見という漢字です。
予言だと意味が違ってしまいます。そもそもクリアまで占いをしなければ予言も何もありません。
47 投稿者:kyone (2016/6/6 23:05)
よくわからずに持ってかれた....。
参考ログ:9961681
48 投稿者:kahn (2016/6/7 15:05)
橋の上でナーガを召還すると、ナーガ発進後に橋がなくなります。
20階前後のレスキューで発生しました。
エラーそのものは出ませんでしたが参考までに。
参考ログ:9972478
49 投稿者:sp09120a (2016/6/8 23:19)
ストロングホールドを敵やゾンビが通り抜けます。

自プレイヤーがストロングホールドを跨ぐとき、後ろについてくる形で敵がゆっくり追従してくると通り抜けます。
このような場面があまり想定されないですが、一応バグかと思いますので報告させていただきます。


下記ログでは1:00くらいから(こちらはゾンビの場合です)
http://inishie-dungeon.com/?log=10003000
参考ログ:10003061
50 投稿者:jyoseijin (2016/6/10 18:55)
>>4
仕様かと。
>>47
ログは平常に再生されていないですし、狩られたというのはこのページに関係ありません。
>>48
仕様だそうです。
51 投稿者:takahiro0209 (2016/6/11 8:08)
52 投稿者:takahiro0209 (2016/6/11 8:09)
リッチ戦後階段降りたらエラー発生、ロードが910746から進まずプレイの続行が不可能になりました。
53 投稿者:melonsoda (2016/6/11 20:00)
>>52
前にスタート画面前の扉が開かなかった時に、Cookieを消したら直ったことがあったんです
ためしにやってみてください!
54 投稿者:twintails12p (2016/6/11 20:44)
「地下30階 庭園の広間」で、巨大芋虫のイシュトール王子さんが最初から配置されて無かったポイですw;
フロアのモンスター全部を倒したはずなのに、肝心なボスが倒せていないので音楽も変わらず扉も閉じたまま…。
リプレイでも確認できましたので報告です。

宜しく。
参考ログ:10067905
55 投稿者:takahiro0209 (2016/6/11 21:01)
>>53
出来ませんでした。次のアプデまで待ってみます。
56 投稿者:kazukoramu (2016/6/11 23:06)
グラットンに食われているときに移動系の技を使うと透明な状態で抜け出せます
参考ログ:10072289
57 投稿者:setsu (2016/6/12 12:30)
マゼンタのお店で、床のアイテムのウィンドウがおかしなことになりました。
右上でキャラクター、床のアイテム、バッグ内のアイテムが重なった時に起きるようです。
参考ログ:10084550
58 投稿者:tuboringo (2016/6/12 17:28)
ベノムの掛かっている武器にマウスカーソーを合わせると、グラフィックがおかしくなる。
参考ログ:10094077
59 投稿者:chibo (2016/6/12 23:42)
http://inishie-dungeon.com/?log=10103743
表示バグです。本来謎のダーメジを受けていたのですが。ログを見るとそれがみえなくなっていました。
60 投稿者:kinokonosato (2016/6/13 9:55)
閉じ込め部屋の敵を殲滅後、部屋のロック解除が異様に遅い現象が起こりました
その際、外にいる敵の姿は見えないのに攻撃出来たりもしました
参考ログ:10102427
61 投稿者:twintails12p (2016/6/14 17:53)
>>54とはまた別の「地下30階 庭園の広間」の巨大芋虫イシュトール王子の奇行が在りましたので報告です。
リプレイでも画面上で確認が間に合いませんでしたが、攻撃判定の在る頭部だけが巨体から分離してしまったようですw;
どうやら右側の破壊された未踏破領域の隙間に巨体が嵌まり込んだ結果、抜け出せなくなった体だけを置いたまま頭部が隙間を縫って抜け出せた…?
前回の>>54では嵌まり込むほどの広めな未踏破領域は扉の奥だけでした。 ひょっとしたら中に入ってしまってたのかも?
案外、最初の方で壁際の折り返し行動が失敗して壁中にめり込み、回避行動で再度折り返してる内に中にスッポリとwww

未踏破の扉の中にハマるのを回避するのに、巨体が全て砕けるまでブロックのオブジェで埋めておくのが良いかもですねぇw
あとは頭部と体が切り離されない様に・・・。 頭部が意図的に切り離れて襲って来たら、ソレはソレで面白いですけどww
参考ログ:10134826
62 投稿者:hanu (2016/6/14 17:55)
不具合とはちょっと違いますが、一応…
ボーンスナイパーの技(?)の装備がキラーボウでなくエルダーボウである
参考ログ:10135348
63 投稿者:bentou (2016/6/14 17:57)
アップグレードでソウルを素早く振り分けると ふせいなデータです となりソウルが失われる
64 投稿者:twintails12p (2016/6/14 20:40)
>>61の後も続けて検証してましたら、王子の巨体がバラバラに分断されたまま動き続ける様子が記録できましたw
やはり破壊されて出来た壁の隙間に体がハマって、何度かの折り返しの方向転換でパーツの結合が切れて分離した様です。
マウスオンで体力ゲージが分裂した全パーツに表示されてます。
参考ログ:10137834
65 投稿者:ziosaido (2016/6/16 18:22)
psうっても「間違っています」でログインできない
66 投稿者:ougon (2016/6/16 18:23)
なんか不具合かは知らんがたまに一瞬でかい音?が鳴るんだが ゲーム中の効果音で
例えば敵にダメージを与えた音とか
67 投稿者:1147714 (2016/6/19 10:32)
体力マックスなのに敵いないのに死んでドラゴンキラー無くなった(泣き)
68 投稿者:1147714 (2016/6/19 10:34)
↑の事何だけど町で城の周りの川はいってたらなった
69 投稿者:1147714 (2016/6/19 10:48)
手順はこんな感じまずグランドアックスで城の近くの川の1マス近くの木壊したら壊した木があった所に立って最初画面に戻ったら川に入っていて死んだ
70 投稿者:clarisu (2016/6/20 16:59)
酒場の方からセンチピードらしき敵が出てきてグラフィックが酒場の店主にバケてました…
参考ログ:10270188
71 投稿者:clarisu (2016/6/20 17:01)
ごめんなさい見返してみたら店主がスプリット使ってましたね
お騒がせしました
72 投稿者:3507 (2016/6/20 17:46)
一歩も動きません。動かそうと矢印キーをおしたらぺーじのしたのほうにいってしまいます。
どうすればいいですか?
73 投稿者:melonsoda (2016/6/22 0:53)
>>72
ゲーム画面を左クリックしてから動かしてみてください
74 投稿者:3507 (2016/6/22 17:52)
>>73
ダメです!全く動きません((+_+))
75 投稿者:asaichi1 (2016/6/22 23:41)
状態100%であるはずのリッチ第一形態にバプテスマが入り倒すと同時に炸裂し第二形態にダメージが入りました
20秒すぎたあたり11万の特攻表示を確認しました
参考ログ:10300586
76 投稿者:retk (2016/6/23 16:19)
店の近くで、バッグのアイテムにカーソルを合わせたら、
カーソルを合わせていないのに、店の中にあった、
ロングソードの詳細がさらに、見切れた状態で表示されるバグを確認しました
参考ログ:10322472
77 投稿者:rareitem (2016/6/23 18:33)
No.1に同じ不具合報告ありますが報告。

街からカタコンベに降りた直後にヘクトール即死。
契約書を落としましたが日誌をつけて直ぐにフリーズしました。
参考ログ:10325184
78 投稿者:kasaha (2016/6/24 16:35)
タイトル画面で、このアバターのパスワードいれてログインしたら、パスワードがあっているのに「パスワードがあっていません。このアバターの持ち主でない場合は、すぐにログアウトしてください。」とでました。 ちなみに、OKを押したらアバターにはいれました。 別に困りはしませんが、一瞬どきっとするので一応。      長文すみませんでした。
79 投稿者:riiby (2016/6/24 22:33)
バルログ戦でボスを倒していないのに階段へ行くことができてしまいました。
ビビりなのでぐだぐだ戦になっているので最後のあたりにその様子があります
参考ログ:9654033
80 投稿者:mimimin (2016/6/25 13:50)
B74Fにて開錠できない宝箱がありました
不具合報告1にも同様のものがありましたが、リプレイがずれてしまっていたためアップデート後のものとして報告させていただきます
参考ログ:10360221
81 投稿者:darkangel (2016/6/25 13:55)
Windows7でIEでイニシエダンジョンを起動すると、読み込み中の画面でフリーズ。
画面左上の青い数字(読み込みの数値?)が1081697/3254513のままで止まる。
グーグルクロームだと正常に起動し、プレイが可能。
82 投稿者:soranmaeda (2016/6/25 23:17)
カコデーモンがロトンブレスをする瞬間にトルネードで引き寄せるとロトンブレスが発動しない
83 投稿者:kazukoramu (2016/6/26 13:45)
血の池の中にいるラミアをノックバックさせると地面の中から飛び出してきた
参考ログ:10386196
84 投稿者:3507 (2016/6/26 23:27)
ヒートロッド、サンダーロッド、フロストロッドの火気、電気、冷気をまとった武器を置いたときに、
まとった(略します)冷、火、電がずれます仕様ですか
参考ログ:10400456
85 投稿者:kazu1126 (2016/6/28 16:45)
グラットンに吸い込まれた際にソードラッシュを使うとログのようになりました。
参考ログ:10425368
86 投稿者:idsu (2016/6/29 12:22)
召喚したディフェンスノードが水や溶岩に浸かると青枠の表示がおかしくなります。
参考ログ:10439617
87 投稿者:novuya (2016/6/29 13:18)
ダンテ戦で、みかづきが弾を撃ってくれません
仲間もほとんど攻撃してくれません
参考ログ:10439854
88 投稿者:tapiko (2016/6/29 17:31)
パスワードを変更してログアウトしたら、ログインできなくなりました。
変更の時に入力をミスっただけかもしれませんが、コピペなのでその可能性は低いかなと。
89 投稿者:kazu1126 (2016/6/29 17:42)
>>87
それはただ胸の蓋みたいなものが開いていないからだと思います
90 投稿者:idsu (2016/6/29 19:11)
会話ウィンドウを表示したとき、技のアイコンが消えてません。
参考ログ:10445929
91 投稿者:novuya (2016/6/30 9:20)
>>89
そうでしたか
それは失礼しました
92 投稿者:meta5884 (2016/7/2 9:03)
倉庫内でアイテムを直接ドラッグして別アイテムのある場所へ交換移動していて、へんげのくすりの移し変えを実行したところ、へんげのくすり自体が消滅しました。(交換先にあるアイテムは消えませんでした)
倉庫内で発生した現象なので、ログは保存できませんでした。
どなたか、同じような現象に見舞われた方、いますでしょうか?
93 投稿者:ziosaido (2016/7/2 14:20)
アイテムが拾えないです。そのほかのアイテムは拾えたのですが・・・・
参考ログ:10497689
94 投稿者:shigaretto88 (2016/7/4 3:14)
バフォメットのフレイルに直撃した後に、しばらく時間が経ってもバプテスマが発動しません。
フレイルに当たった後、キャラに爆弾が埋め込まれています。
参考ログ:10481832
95 投稿者:sekken (2016/7/4 21:30)
ストロングホールドが設置者のHPよりも低いダメージしか受けていないのに破壊されます。
参考ログ:10550500
96 投稿者:sector (2016/7/6 15:19)
おそらく正しいパスワードを打ち込んでいるにもかかわらず、
「パスワードがまちがっています。」と表示され、プレイできません。
パスワードの変更は行っていないですし、他人にパスワードは教えていないのですが…
97 投稿者:tsg347 (2016/7/6 17:13)
僕も>>96とおんなじで3回以上パスワードを間違えたのでしばらくログイン出来ませんが出てきました\(^o^)オワタ
98 投稿者:sekken (2016/7/6 22:33)
>>95の原因についてですが、
ストロングホールドを展開した直後に武器の持ち替えを行うと、極めて耐久力の低い壁になってしまうようです。
99 投稿者:sector (2016/7/7 19:12)
>>96追記しますと、私の友人にも同じ事があったようです。
ちなみに、稀にパソコンを再起動すると直る事があるようです。
(今回は直りませんでした)以前から時々発生していました。
不具合報告した後もう一度ログインを試みましたが、
また、ログインできませんでした…
100 投稿者:3507 (2016/7/9 10:17)
関係ないかもしれないですが、「プレイガイド キャラクター 冒険者」 のジェイルが「サマナー」
となっていたのですが
101 投稿者:hideki100417 (2016/7/9 23:09)
B57 カコデーモンに出くわした時、ラブレ姫が死んで墓になりましたが
パーティには墓になったはずのラブレ姫が表示されています
ログをどうぞ
参考ログ:10646804
102 投稿者:hukuda (2016/7/9 23:55)
B45で仲間がデコイを使用して分身を作ったのですが、分身の場所がおかしい気が・・・・・とりあえずログをどーぞ(最後らへんっす)
参考ログ:10647686
103 投稿者:jnr2050 (2016/7/10 11:14)
>>101 ラブレ姫は不老不死なので墓になっても死んだわけではなくパーティーから外れることはありません。
104 投稿者:jyoseijin (2016/7/10 14:41)
>>101
仕様で間違いないです。
>>103の方の言っている通りですね。
プレイヤーと違い、
ラブレ姫のような不老不死NPCは、やられた場合10秒紫墓に入ります。
復活を待てばパーティから外れることはありません。
しかし、不老不死NPCが紫墓に入っている最中に、
セーブしたり、ブラウザ閉じたり、階段上り下りしたりすると、
パーティから外れることがあるので注意してください。

>>102
敵の前に置けなかったからでは?
テレクなら先頭ハンターで使うのをおすすめします
105 投稿者:tsg347 (2016/7/10 18:12)
>>96>>97(俺)のことですがしばらく待つとログインできました  キターーーーーーーーーー(^ ^)?
106 投稿者:gwado (2016/7/10 18:50)
血の池から生還するとほぼ同時にスピニングチャージを発動したのだが、
血の池の中でないのにもかかわらず移動ができなかった。
参考ログ:10666483
107 投稿者:gwado (2016/7/10 18:53)
敵を見つけてもすぐに攻撃しないことがある。
参考ログ:10423534
108 投稿者:3507 (2016/7/11 16:42)
カゴデーモンにカーソルを合わせた時に、赤い枠がずれます。
ログどうぞ
参考ログ:10680643
109 投稿者:jnr2050 (2016/7/12 6:37)
メテオロッドで隕石落した後に火が起こりますが、それが延焼しません。
110 投稿者:jnr2050 (2016/7/12 6:38)
>>109あ、ログ忘れました
↓このログを確認↓
参考ログ:10691471
111 投稿者:jyoseijin (2016/7/12 7:49)
>>109-110
仕様です。
プレミアムに「れいきダメージ」が付くと延焼しません。
112 投稿者:naschkatzen1 (2016/7/12 19:04)
>>54>>61と同様の症状です。
リプレイで確認したら、「りゅうせいのまきもの」を使用して出来た未踏破領域に、イシュトールが吸い込まれるように消えています。
参考ログ:10699313
113 投稿者:jackofevil (2016/7/13 14:34)
レスキューに行きゾンビから武器(サキュバスの契約書+2)を獲得>その場でその武器だけを装備して自殺
>(ゾンビから奪った物はその場で奪い返されないため)その武器は装備欄に残ったまま(ただし装備は解除されてる)
>更に同一マップのレスキューに行き、レスキュー成功後に先ほどの武器ともう一つ別の装備品を装備して再度自殺
という手順を踏んだところ、データベースエラーが発生、自殺部分はログに記録されておらず、
タイトル画面に戻され、装備品を含めたキャラの状態とバッグの所持アイテムが2回目のレスキュー開始時のものに戻されました。

最初のレスキューで自殺した時点でそのアイテムのデータに何らかの不具合が発生しているのかも(考えすぎ?)。
極めて稀な事象だとは思いますが念のため報告しておきます。

http://inishie-dungeon.com/?log=10710974
http://inishie-dungeon.com/?log=10711062 (この後でエラー発生、このログ自体には特に異常なし)
114 投稿者:midorimoti (2016/7/15 0:28)
ポーションをドラッグしてMPゲージの上で離すと、回復と投げつけを同時に行ってしまいます。
ログの最初辺りで再現を試みていますが、成功するのは最後の十秒辺りです。
参考ログ:10738343
115 投稿者:sector (2016/7/16 10:25)
>>96>>97>>99>>105
しつこいと言われるかもしれないですが、まだログインできてません!!
かなり時間をあけたはずなのですが…
皆さんはこんな事(ログインが出来ない事)ありませんでしたか?
もしよければ、その時の解決策を教えてください!!
116 投稿者:subover (2016/7/16 17:52)
アイテムエラーについて報告させていただきます
レスキューで入手したアイテム(ブランチ+3)を返却するために所持し自滅しました
この時に自滅したキャラのアイテムはなくなりませんでした
自滅したキャラのアイテム欄は4つすべて埋まってました
http://inishie-dungeon.com/?log=10769926

次に同じパーティーのレスキューでブランチ+3を所持し自滅しました
http://inishie-dungeon.com/?log=10770045
この時はアイテムはなくなりました

そして他のパーティーのレスキューを一度し、
ザイーガでアイテムを入手し階段を降りた時に
アイテムエラーが発生し、バックにあったブランチ+3がなくなりました
117 投稿者:pptm1517 (2016/7/21 18:01)
未踏領域の扉を開け、その部屋にいた遭遇パーティーが わざ:ブービートラップを使用したのですが
それにより設置されたトラップが未到達領域の灰色のマスの見た目になっていました
敵が踏んだ場合にどうなるかは不明です
参考ログ:10877966
118 投稿者:danshaku (2016/7/22 11:56)
詳細部の記憶は不確かですが、レスキューで神殿に行った際に地形(壁)が全く描画されておらず、真っ黒一面にプレイヤーキャラと敵キャラとゾンビとコインなど各オブジェクトのみが表示されるという症状に遭遇しました。
燭台は描画されていたかもしれません。壁の当たり判定は存在していました。また、アースロッドの技アースクエイクによる、地形の波打った部分だけが本来の表示で描画されていました。
驚いて、ゾンビのレスキュー完了を確認した後取り急ぎ日誌をつけてみたのですが、残念ながらリプレイでは通常通りの描画がなされています。

当方の環境による不具合であったら申し訳ありません。
参考ログ:10891160
119 投稿者:danshaku (2016/7/22 12:26)
>118
他のログをいくつか見てみたところ、二度に一度ほど、これと同じような正しくない描画が見られ、
ブラウザを再起動すると起こらなくなったため、おそらく当方の環境によるものだろうと判断しました。失礼しました。
120 投稿者:jnr2050 (2016/7/24 15:46)
何故かストロングホールドの中に入れません。
見えない壁が発生して外から入れなくなってました。
様子
サキュバスの誘惑が自分に被弾
混乱状態になり、キュアポージョンを飲む
混乱状態から回復~ストロングホールドの中に行く
ストロングホールドに進入不可能
詳しくは、ログをご確認ください(再現できました)
参考ログ:10937415
121 投稿者:makudonarudo (2016/7/26 21:11)
アイテムが変になってる
このログのポーションのとこ
参考ログ:10978656
122 投稿者:kinokonosato (2016/7/28 13:39)
周回中に>>118と同じく、真っ黒なマップに遭遇しました
ログだと正常に表示されるので、画像URLを貼らせて頂きます
http://imgur.com/a/Czuge

更に周回を重ねると、マップの見た目がぐちゃぐちゃになる現象が起こりました
http://imgur.com/a/tiF7N

PCの再起動後、これらの異常は収まりました
こちらの環境に依るものだと思いますが、ひとまず報告致します
123 投稿者:syundao (2016/7/29 12:04)
倉庫でアイテム(アイスシューター)を投げるとそのアイテムが消える。
124 投稿者:fuzip (2016/8/2 15:56)
たまに召喚したディフェンスノードが敵の受けたダメ―ジをかばうときがあります。ログの4:07のころにサイコロプスを攻撃したのにディフェンスノードのMPが吸い取られ砕けるところです。
参考ログ:11096223
125 投稿者:ethanolamine (2016/8/3 1:31)
>>124
召喚モンスターが混乱した敵を味方認定するのは仕様らしいよ
Dノード、ジョーカー、ヘクトール、コロボ、ノームは混乱技との相性最悪
126 投稿者:fuzip (2016/8/3 11:14)
>>125
ログを見ればわかるように混乱ではないんですよね・・・・
127 投稿者:fuzip (2016/8/3 11:16)
>>126
すいません間違えましたいろいろとめんどうですよね・・・
128 投稿者:syundao (2016/8/4 17:35)
no.123の詳しくします。
倉庫でアイテム(アイスシューター)を左下の壁に向かって投げると、アイスシューターが消える。
参考ログが、ないのですが、調査宜しくお願いします_(._.)_<ペコリ
長文すいません。
129 投稿者:132456 (2016/8/11 23:24)
ダンジョンに入ってから予測不能な突然の右移動がたびたび起きるんです
一応下移動のキーを押すと止まりますが離すとそのまま壁に向かって進ん
でしまうので申し訳ありませんが調査を
お願いします
130 投稿者:danshaku (2016/8/19 2:38)
もしかしたらNo.1>>90で報告されているものと同様かもしれませんが(ver.が古くて確認できない)。
ノックバック付きのハルバードでスピニングチャージ中にデスポットに吸い込まれると、つかまった後でもデスポットがプレイヤーキャラごとノックバックの効果ですっ飛んで行ったのですが(ログの0:50前後)これは仕様ですか?
(絵面が面白かったので個人的にはこのままでもいいのですが、)十分育ったパーティで且つ毒沼だったからよかったもののこれが溶岩地帯のグラットンでも起きると思うと若干大変なことになるかと感じたのでご報告いたしました。
参考ログ:11373225
131 投稿者:sink4 (2016/8/21 9:42)
どうでもいいかもしれませんが、
21~25階層とかの橋にサハギンを召喚して、水にしたあと、
Deleteキーでモンスターを消すと、グラフィック?が真っ黒になります。
参考ログ:11410381
132 投稿者:resutoran (2016/8/23 9:47)
元kasahaです
仕様なのは分かってますが、地下牢への近道がエルダナンで閉ざされている時、ウォーアックス
類でエルダナンにつっこむと地下牢への近道の扉が開けてしまいます。これ、直したほうが良い
ですよ。

※ログ、付け忘れました。すいません。
133 投稿者:resutoran (2016/8/25 11:10)
元kasahaです
不自然に穴があいてます。(ログの最後の方です。


※溶岩地帯です。
参考ログ:11478712
134 投稿者:cao96960130 (2016/8/26 22:06)
全てのログの再生とかレスキューとかができません!押しても何も反応しないです
135 投稿者:nanasi (2016/8/27 22:14)
>>58の方と同じグラフィックがズレる現象がブランドでも発生しました
条件は地面に置いたアイテムのみで手持ち等は正常に表示されるみたいです
参考ログ:11521646
136 投稿者:shudajji (2016/9/6 22:00)
街でグランドセンチピードを倒したんですが、カラドボルグが落ちません(wikiに落ちると書いてあったので)
変更されてたらすいません
137 投稿者:jyoseijin (2016/9/8 7:34)
>>131
仕様

>>136
超低確率で落ちます。確定ではありません。
wikiには確定ドロップと書いていません。
誤解した上に不具合として報告するのはどうかと。
1回wiki内で聞くべきだった内容だと思います。
138 投稿者:shigaretto88 (2016/9/13 13:49)
リフレッシュが発動した瞬間にマミーの攻撃を食らって毒状態になったのはいいのですが、状態異常耐性が100になっているのに毒が解除されないのは不具合だと思います。
参考ログ:11780048
139 投稿者:itimatu (2016/9/15 20:58)
召喚モンスターが水中に入るとモンスターの周りの緑のやつが消えて、敵と同じ状態になります。
仕様でしょうか
参考ログ:11813682
140 投稿者:carbon (2016/9/19 22:28)
閉じ込め部屋に入っても部屋の外の灰色部分にいるダークナイトが消えませんでした。
ログを見る限りではスピニングチャージ使用中は消えず、技が止まった瞬間に見えなくなっているように思えます。
参考ログ:11888118
141 投稿者:jackofevil (2016/9/20 23:41)
レスキューでゾンビを倒し即座に階段を上る>読み込み中に「すでにゾンビは戻っていたため…」のメッセージが出る
改めて階段を上る>タイトル画面で「ゲームの多重起動です。」のエラーが発生

また、このエラーメッセージが出たままの状態でゲーム開始可能で、画面が少々見にくいですがほぼ普通に操作も可能でした。

おそらく非常に稀な事象だとは思いますが、問題のある挙動には違いないので一応報告しておく次第です。
142 投稿者:takuya0633 (2016/9/24 11:51)
とうしのまきものの効果が道中でなくまりました。
2度あり、両方のログ番号を貼っておきます。
参考ログ:11967352
143 投稿者:takuya0633 (2016/9/24 11:52)
>>142
もうひとつのログ
参考ログ:11967422
144 投稿者:dahaka (2016/9/25 19:18)
プレイ中、かいだんを降りようとしたら「ゴールドデータがふせいです」と表示され、タイトルに戻された。
急用によってプレイ中に時間が空いたので、それが原因かも。
145 投稿者:dyyosi (2016/9/26 14:07)
街で死んでゾンビになったのにゲーム下のログには死亡ログになっている。
街で死んでレスキューができないのが原因? それともたまたま?
分からないので報告します。
参考ログ:12005089
146 投稿者:tsg347 (2016/9/28 16:25)
>>105  26日ぐらいあけました
147 投稿者:jackofevil (2016/9/29 2:35)
レスキュー時にゾンビがストロングホールドを展開したのを無視してトラップ部屋に突っ込んで中の敵を倒したのですが
部屋の外のストロングホールドが時間経過で破壊されるまでトラップゲートが解除されませんでした。

…壁を無視できる攻撃で破壊するなり退却の巻物を使うなりで容易に対応は可能だと思いますが(笑)
部屋の外のストロングホールドが見えたままなのが問題かも?

不具合と言うほどの現象でもないような気もしますが、一応念のため報告しておきます。
参考ログ:12042699
148 投稿者:mimumo (2016/10/2 14:14)
忘却の沼で歩いていると、何故かいきなり後列のキャラクターが毒状態になります・・・
149 投稿者:tsg347 (2016/10/2 20:33)
なんかレイスが来ない気がする
参考ログ:12105448
150 投稿者:tatuya (2016/10/3 16:39)
なんかで炎のオプション(?)がついたアイテムの赤枠を、地面においてそれをもう一回ターゲットすると
なぜかずれる
(日本語通じなくてごめんなさい)
参考ログ:12115238
151 投稿者:tsg347 (2016/10/5 16:26)
タイトル画面でゾンビのぷりーすとを復活させようと思ったけどソウルが足りないのに復活した
152 投稿者:323232 (2016/10/5 16:30)
紫をサイゾウに渡すと出るセリフの途中でセーブして終わるをすると紫が手元からもサイゾウ
からも消えます(日本語意味不明ですみません)
153 投稿者:tsg347 (2016/10/5 16:32)
>>151プリーストですねごめんなさい>>151復活した後ソウルは19が9になってもう一人のメイジはしっかり復活できないようになってました
154 投稿者:f13aa001 (2016/10/6 11:09)
>>149
止まった場所の部屋を見せてからログを貼ってほしかったですね
155 投稿者:f13aa001 (2016/10/6 11:11)
カマエルの索敵範囲の低さは仕様ですか?
156 投稿者:retk (2016/10/8 8:33)
ダンテの倉庫で、フレイルを置こうとしたところ、壁に埋まってしまう不具合を確認しました。
157 投稿者:tsg347 (2016/10/9 23:22)
私もブランド付いたのを地面においてそれを見るとブランド表示がずれます ログなくてごめんなさい
158 投稿者:szmsan (2016/10/10 0:27)
地下牢への近道を封鎖しているエルダナンに向かってスピニングチャージを行ったところ
そのまま上を押し続けると近道へ侵入できました。
戻ってくるとエルダナンが横にどいてて普通に通れるようになりました。
159 投稿者:soukouki (2016/10/14 22:39)
そこまで問題にはなりづらいですが、

タイトルからアカウントの画面を出して、「パスワードをへんこう」ボタンを押す際、
裏に墓がある場所を押した場合に重なってしまいます。
160 投稿者:omaring (2016/10/16 6:13)
B40ボス撃破後にもう一度同フロアへ行っても天使及び不老不死の中和剤が出現しない。
不老不死キャラを削除後にもう一度不老不死の薬を入手、使用してもやはり天使も中和剤も現れない。

屋根裏イベントにてモルケドゾンビを撃破するもウィザードリングをドロップしない。

ログは屋根裏のもの(長め)
参考ログ:12309637
161 投稿者:omaring (2016/10/18 4:40)
>>160ですが屋根裏イベントはどうやら噴水イベント前だからだったようです。
中和剤と天使については原因が分かりませんが複数回キャラの削除を繰り返した所出現しました。
162 投稿者:tatuya (2016/10/18 17:47)
そこまでひどくはない。
宿屋で泊まると、低確率で壁を越えて外に出る
(低確率って、わかんないけど)
参考ログ:12344680
163 投稿者:kanistar (2016/10/20 0:04)
カタコンベにてヘクトールさんが謎の死を……
参考ログ:12361330
164 投稿者:daiki132109 (2016/10/20 0:51)
タイトル画面で、BGMは聞こえるけど画面が真っ暗でプレイできません
165 投稿者:yumekuni (2016/10/23 9:55)
読み込みが一定の数字で止まったあと何時間待っても再開できなくなってしまいました。
166 投稿者:dahaka (2016/10/25 19:01)
壁にはまるバグ。なぜ起こったのかは不明。
参考ログ:12442462
167 投稿者:orasion (2016/10/27 23:19)
ベノムで毒を纏った武器を投げて、それにカーソルを合わせると纏った毒がズレる。
僕の場合はベノムでしたが、他の○○ブランド系でもそうなるのでしょうか?
168 投稿者:nomat (2016/10/29 20:43)
マップの下のほうに移動し、
落ちているアイテムと装備スロットが重なっている状態でマウスカーソルを乗せると
アイテム詳細表示がおかしくなります。
参考ログ:12502218
169 投稿者:robaato (2016/10/30 19:46)
召喚したヘクトールがパーティーのキャラをすり抜けていかず、
道をふさぐと回り込んだり壁を壊したりして敵に近づきます
仕様でしたらすみません
参考ログ:12521227
170 投稿者:testguest101 (2016/10/30 23:53)
最初のクエストで瀕死のマットさんを外に運び出す際、ジャンプアタックで柵を飛び越しロバートさんの前を通らずに運び出せてしまいます。(参考ログのリプレイ)

またこの状態でダンジョンに行き、マットさんをHP0にして帰還させた後に町に戻ると見えないボンチッチがパーティに加わっている判定になりました。
http://inishie-dungeon.com/?log=12524909

マットさん普通に戦ったり自力で帰還したりと仮病っぽいんですが確認お願いします
参考ログ:12524887
171 投稿者:32323 (2016/11/3 7:50)
>>167と同じでブランド系がズレる
参考ログ:12568148
172 投稿者:管理人 (2016/11/3 11:11)
ご報告ありがとうございます。
ここまでの不具合をリストに反映させました。

情報不足のもの、確認できなかったもの、些細なもの、
大型アップデート(Ver.1.03以降)で修正の見込みがあるもの等はスルーしています。

大型アップデート以降に既存の報告と同じ不具合が発生した場合は
お手数ですがもう一度ログを添えてご連絡下さい。


尚、途中でゲームファイルの読み込みが止まる症状については
ブラウザの一時ファイルを削除したのちページを読み込み直して下さい。

パスワードが不一致でログインできない人は
大文字と小文字を間違えている可能性が高いです。
一旦メモ帳などに書いてからコピー&ペーストで貼り付けてみて下さい。
尚、IDの間違い等により他人のアカウントにログインを試みた場合は
不正アクセスとみなし、以後ログインできなくなりますのでご注意下さい。
173 投稿者:carbon (2016/11/3 17:05)
電気耐性が100以上(ステータスでは90だが装備とアップグレードの合計で100以上に)かつ
状態異常耐性が100以上だとスタンを受けます。
どちらか片方だけでは発生しないようです。
電気耐性を高くすれば高くするほどスタンの時間も伸びます。
冷気でも同様の現象の発生を確認しましたが、毒では起こらないようです。
参考ログ:12576888
174 投稿者:dahaka (2016/11/3 18:11)
スタン付の武器で水中から飛び出したマーマンに攻撃すると空中で止まり、スタンの時の上下に動くのが無くなる。
他の水棲モンスターは検証してない。
些細なことですが一応。
参考ログ:12577105
175 投稿者:管理人 (2016/11/3 21:42)
>>173 carbonさん
>>174 dahakaさん
今こちらに報告されても無駄です。
最新のテスト版の方で同じ不具合が発生するかどうか調べて下さい。
176 投稿者:carbon (2016/11/4 6:46)
>>173に関してはテスト版と現行版の両方で確認できたのでこちらに載せました。
何もいじっていないならアップデート後も同じ症状が出るはずです。
177 投稿者:管理人 (2016/11/4 9:34)
>>176 carbonさん
こっちで日誌を付けてもらっても更新後には地形も出現モンスターも変わるので
データとしての価値がないのです。
お手数ですが更新後に改めて日誌を付けてご報告ください。
178 投稿者:kanistar (2016/11/5 0:49)
ディフェンスノードが混乱した敵を庇います
参考ログ:12586530
179 投稿者:romancinsaga (2016/11/5 1:57)
ノルマがきついところ恐縮ですが、テスト版の掲示板に書き込んだ(レス番号227)
後ろから見るとドットが多い例の髪型が未だにそのままでした
180 投稿者:管理人 (2016/11/5 3:07)
>>178 kanistarさん
ご報告ありがとうございます。
次回修正します。

>>179 romancinsagaさん
別にノルマを負ってるわけじゃないのでお気になさらず。
髪型については修正したつもりだったんですが
参考ログを撮って来てもらえますか?
181 投稿者:lastlife (2016/11/5 3:21)
スピニングチャージが一瞬で終わります。
182 投稿者:romancinsaga (2016/11/5 3:32)
>>180
私も紛らわしいことをしたのですが
以前貼ったキャラのもともとの髪型(おでこを出しているもの)ではなく
変化の薬で変えようとした髪型(似た髪型ですがこちらは前髪があるもの)です

(違うアカウントになりますが)その髪型のキャラです
参考ログ:12588379
183 投稿者:lastlife (2016/11/5 3:49)
>>181
「ダークナイト」のを付け忘れました
184 投稿者:puripuripuri (2016/11/5 4:02)
>>180と同じかもしれませんが、味方の非操作キャラのスピニングチャージが一瞬で終わります。

アイテムを味方キャラに直接ドロップすると、全てのスキルの待ち時間が0になり、
味方キャラのアイテム欄にドロップした場合は通常の待ち時間が発生します。
これは仕様でしょうか?

両現象とも↓のログで確認できます。
参考ログ:12588477
185 投稿者:carbon (2016/11/5 4:15)
>>173の新しいログを撮ってきました。
キャラはプリースト+属性耐性のアップグレード最大で
ジャッジガベルとレインボーシールド(電気耐性94、異常耐性190)だとスタンしない
電気40アミュとレインボーシールド(電気134、異常90)だとスタンしない
電気40アミュとレインボーシールドとジャッジガベル(電気134、異常190)だとスタンする
↑に加えてホーリーブローチを装備(電気154、異常290)だとスタン時間が伸びる
というような状況です。
参考ログ:12588590
186 投稿者:kanistar (2016/11/5 5:23)
セルジオとエメルス兵が重なってセルジオと会話ができません
参考ログ:12589224
187 投稿者:3507 (2016/11/5 6:34)
まだそこまで行ってないのに図鑑に
ケルベロスがいます。
188 投稿者:ayumukun (2016/11/5 8:07)
ファントムのチャレンジモードでファントムが残っているのに扉が開く(デスアーマーが原因っぽい?)
参考ログ:12590536
189 投稿者:ayumukun (2016/11/5 8:28)
炎技で溶けるはずの氷が溶けません
参考ログ:12590747
190 投稿者:ayumukun (2016/11/5 8:33)
>>189
レスキューした後だったのでそれかもと思いましたが
どこでも溶けなくなっていたので多分仕様でした
すみませんでした
参考ログ:12590826
191 投稿者:annkomann (2016/11/5 8:46)
たおしてもいないのに図鑑にケルベロスがいるんだけど                 
あと リプレイ?見た後ゲームはじめたらそのリプレイのなかにはいったのだが(マジ)
192 投稿者:daiki132109 (2016/11/5 9:49)
盾のプレミアムがHP+60%とMP+60%あったのにHP+40%しかないこれは仕様なんですかね?
193 投稿者:hirokihayato (2016/11/5 11:58)
ケルベロスを倒していないのに図鑑に表示される
194 投稿者:misfiz15 (2016/11/5 12:10)
ゾンビが突然死してレスキューが完了する
(レスキュー側) http://inishie-dungeon.com/?log=12594645
(ゾンビ側) http://inishie-dungeon.com/?log=12594605
195 投稿者:tannkou (2016/11/5 12:11)
ゴーレムのチャレンジモードで、マップのおかしな場所に壊せるオブジェクトが設置されている。
ログの最後の方。

後、右下のログ一覧の中で、
チャレンジモードで日誌を付けた場合だけ名前が「ユーザ.~~~」と表示されている。
問題なかったらすみません。
参考ログ:12594708
196 投稿者:tomov (2016/11/5 12:49)
スピニングチャージについて既にいくつか報告が挙がっているようですが
本気のオルバンス王のチャレンジモードでも
スピニングチャージの時間がとても短くなっている不具合を確認しました

197 投稿者:ziosaido (2016/11/5 14:12)
ヘルメスへいのゾンビを倒すとライフの表示が出てる奴と出ていないやつがいるこれは使用ですか?
参考ログ:12597525
198 投稿者:hanazawa6 (2016/11/5 15:47)
バトルロッドが混乱した敵に対して攻撃しないように見えます。
参考ログ:12599774
199 投稿者:管理人 (2016/11/5 17:06)
>>181,>>183 lastlifeさん
>>184 puripuripuriさん
ご報告ありがとうございます。
次回修正します。

>>182 romancinsagaさん
ありがとうございます。
確認しました。
次回修正します。

>>185 carbonさん
ありがとうございます。
大変分かりやすいログで助かります。
原因が分かったので次回修正します。

>>186 kanistarさん
ご報告ありがとうございます。
後で調べてみます。

>>187 3507さん
ご報告ありがとうございます。
次回メンテナンス時に修正したいと思います。

>>188 ayumukunさん
仕様です。
ファントムやレイス系は扉の開閉には影響しません。

>>189 ayumukunさん
仕様です。
Ver.1.03から凍った水は炎で解けなくなりました。

>>192 daiki132109さん
言っている内容がよく分かりません。
参考ログを添えてもう一度ちゃんとした文章で説明して頂けますか?

>>194 misfiz15さん
レスキュー時のログがズレてしまっているようです。
どういった状況でゾンビが死んだのか文章で詳しく説明して頂けますか?
それからもう一度同じような状況になったら再度ログをお願いします。

>>195 tannkouさん
ご報告ありがとうございます。
灯篭のことですね。
次回修正しておきます。

チャレンジモードのログの表示は仕様です。
NPCの名前を書いても誰の日誌か判別できませんので。

>>197 ziosaidoさん
ログを間違えていませんか?

>>198 hanazawa6さん
ご報告ありがとうございます。
後で調べてみます。
200 投稿者:ccdleira952 (2016/11/5 18:29)
不具合
アイテムを名前順にすると三日月・かなぼうが一番上に来てしまう。
201 投稿者:elmopillar (2016/11/5 18:58)
テスト版でもありました「扉を開けた直後に中の敵に攻撃するとスカることがある」らしきものが発生しています
ログの2分25秒~の部屋に入る時です
参考ログ:12604096
202 投稿者:elmopillar (2016/11/5 19:51)
「扉を開けた直後に中の敵に攻撃するとスカることがある」でもう一つわかりやすいログが撮れたので合わせて報告しておきます
参考ログ:12605639
203 投稿者:1942 (2016/11/5 21:43)
アイテムをとった時に左上に表示?されたままになってます。
同じのがあったらすいません。
参考ログ:12608748
204 投稿者:tonkatu (2016/11/5 22:16)
モンスター図鑑のケルベロスのチャレンジモードで
ケルベロスの後ろにまわると?首と胴体か分離します。
参考ログ:12610000
205 投稿者:kurage31 (2016/11/5 22:22)
大型アップデートお疲れ様です。

45階のマードックとのイベントですが、会話中の仲間になる直前にマードックにダメージを与えて退場させるとパーティー表示がおかしくなるようです。
パーティー表示ではマードックが2人増えていますが、セーブして終わったところマードックはパーティーにいませんでした。
参考ログ:12609927
206 投稿者:kanistar (2016/11/5 22:52)
「HP+○%」のプレミアムが、図鑑のHPボーナスとHPアップのアップグレード適用後のHPを参照しているのは仕様でしょうか?
(アプデ前はHPアップのアップグレード適用前の素のHPを参照してたはず)
サモナーのHPがアプデ前では考えられないほど上がっていたので気になりました
207 投稿者:kanistar (2016/11/5 22:59)
>>206
っと、仕様変更見直したらアップグレードの方は仕様でしたね
208 投稿者:3507 (2016/11/6 1:01)
気のせいかもしれないでゴスが、
チャレンジステージ:ダンテの破片が少ないと思ったでゴス。

ログをみてほしいでゴス↓(めっちゃトバシテ見てください)
参考ログ:12613447
209 投稿者:dyyosi (2016/11/6 7:59)
蜘蛛の巣にて47Fでメタルスライムが出現しました。
これはバクかただ単にレアとして出てくるのかわからないので、
一応報告します。
参考ログ:12617074
210 投稿者:ccdleira952 (2016/11/6 9:07)
ゴーレムのチャレンジステージで壁の一部が燭台になっているのですがこれは、仕様ですか?
一応ログ貼っときます。
参考ログ:12617782
211 投稿者:singa (2016/11/6 9:35)
ウィルオウィスプのチャレンジモードにデスアーマーが出現しました(ドンドコズコズコ
ドンドコズコズコ ドンドコズコズコ)仕様ですか?
参考ログ:12618059
212 投稿者:管理人 (2016/11/6 10:09)
>>200 ccdleira952さん
仕様です。

>>201,>>202 elmopillarさん
ご報告ありがとうございます。
次回修正します。

>>203 1942さん
ご報告ありがとうございます。
ログを見たところ
高速でドラッグして地面のアイテム同士を入れ替えた時に残留するようですね。

>>204 tonkatuさん
それはケルベロスの仕様です。

>>205 kurage31さん
ご報告ありがとうございます。
次回修正します。

>>208 3507さん
細かいことを気にするでない。

>>209 dyyosiさん
仕様です。

>>210 ccdleira952さん
既出です。>>195
次回修正します。

>>211 singaさん
仕様です。
213 投稿者:nanasi (2016/11/6 11:24)
ダンテさん倒さなくてもゲートトラップに誘導して扉壊してもらえば不戦勝でスーパーライフ貰えるw
これはきっと仕様ですね・・・
214 投稿者:nanasi (2016/11/6 11:39)
>>213
いい感じにログが取れたので載せておきます
参考ログ:12620726
215 投稿者:enrai (2016/11/6 13:13)
ヒーラーが図鑑に載ってません
(更新以前にモルケドだいじん倒してます
更新後に倒した場合はわかりませんが。
ログはないです
216 投稿者:hanazawa6 (2016/11/6 14:30)
B70にてセルジオを倒した後にセルジオの死体が炎でダメージを受けて(?)退却してしまいました。
扉は開かずリッチ戦には入れないようでしたが一度終了して再開すると通常に進行できました。
街に戻るとセルジオがおり仲間にすることはできました。
参考ログ:12622115
217 投稿者:yukk4057 (2016/11/6 15:19)
>>213と同じ症状
ダンテが未踏領域に入って扉が開いてしまっているようです。
参考ログ:12625623
218 投稿者:pokio (2016/11/6 15:38)
ナイトクランのチャレンジモードでエンリケが何も持っていない
参考ログ:12626484
219 投稿者:nomorepower (2016/11/6 15:44)
とうしのまきものを使用した際
画面の左上に未踏領域にいるモンスターの影が表示されました
なおその後は何度か挑戦しましたが、表示はされませんでした

参考ログの53秒あたり
参考ログ:12623453
220 投稿者:kazukoramu (2016/11/6 16:39)
トーキンが墓になっているときにポータルで移動するとPTの位置に直接復活します
参考ログ:12629517
221 投稿者:romancinsaga (2016/11/6 16:45)
アフロ並びにボサボサ頭にケモ耳フード(メイジ)をかぶせると
横から見たときヘアがはみ出ています。でもちょっと良いと思いました
参考ログ:12630101
222 投稿者:baba2754 (2016/11/6 20:22)
クラーケンに捕まっているときに、ソードラッシュを使うとHPゲージが移動しながら攻撃
してしまう
参考ログ:12635935
223 投稿者:nanasi (2016/11/6 21:09)
>>218
それは仕様ですよ?
ナイトクランから逃げ切ってスーパーライフを入手する
(何回か試せばゴールにはたどり着けると思う)
224 投稿者:kazukoramu (2016/11/6 21:58)
タルワールのpr表示が欠けています
参考ログ:12638322
225 投稿者:kazukoramu (2016/11/6 23:22)
忘却の沼に緑色の床があります
参考ログ:12640047
226 投稿者:tannkou (2016/11/6 23:44)
図鑑の練習モードでPTメンバー選択時、
CLICKと吹き出しに出るけどドラッグで移動しないと練習メンバーに加えられない。
ただ、選択されて下に落ちる?音だけは鳴っている。
227 投稿者:youjohshs (2016/11/7 2:02)
2:30~
スカルナイトが復活するとき、火柱が重なっていると復活せずに消滅
参考ログ:12636169
228 投稿者:syuib (2016/11/7 17:42)
忘却の沼で緑の床が出ます
参考ログ:12651376
229 投稿者:nanasi (2016/11/7 22:35)
毎回HPが若干減ってる(多分図鑑のHPボーナス分だと思う)
参考ログ:12657054
230 投稿者:enrai (2016/11/7 23:18)
地下迷宮でヒーラーを確認しました。ありがとうございました
231 投稿者:lastlife (2016/11/8 2:05)
繭から出現したばかりのスポーンスパイダーに攻撃が当たりません。
参考ログ:12660305
232 投稿者:bgroo (2016/11/8 10:00)
バグか仕様かわかりませんが、遭遇パーティが未確認エリアで出たり消えたりしています。
わかりにくいと思うのでログ確認お願いします。
参考ログ:12663016
233 投稿者:3507 (2016/11/8 16:40)
パラサイトは図鑑に登録されないのですか?
234 投稿者:3507 (2016/11/8 19:35)
ダンテのチャレンジステージで街においてあるポーションがアップデート前の状態なのですが仕様でしょうか。
235 投稿者:kazukoramu (2016/11/8 23:27)
本気のオルバンス王がジャンプアタックを使うとき、プレイヤーのマウスを追従しています
参考ログ:12677084
236 投稿者:管理人 (2016/11/9 5:26)
>>213,>>214 nanasiさん
>>217 yukk4057さん
ご報告ありがとうございます。
yukk4057さんさんのおっしゃるように
ダンテの体が未踏領域に入って扉が開いてしまったようですね。
直せそうなら直してみます。

>>219 nomorepowerさん
ご報告ありがとうございます。
ログにて確認しました。
後で調べてみます。

>>220 kazukoramuさん
ご報告ありがとうございます。
影響の小さい不具合なので直せそうなら直してみますが
難しそうなら保留ってことにします。

>>221 romancinsagaさん
ご報告ありがとうございます。
次回修正したいと思います。

>>222 baba2754さん
分かりやすいログをありがとうございます。
後で調べてみます。

>>224 kazukoramuさん
ご報告ありがとうございます。
再現手順は分かりますか?

>>225 kazukoramuさん
ご報告ありがとうございます。
マップを更新するのを忘れていました。
次回修正します。

>>226 tannkouさん
こちらではそのような不具合は確認できませんでした。
どういう状況下で発生するのか調べてもらえますか?

>>227 youjohshsさん
Ver1.0307にてチャレンジモードで扉が開いたあとは
スケルトン系は復活しないように変更しました。

>>229 nanasiさん
それは前回のプレイから
新しくチャレンジモードを攻略した分だけではないですか?
スーパーライフは最大HPが増えるだけでHPは回復しないので
その動作は正常なものです。

>>231 lastlifeさん
ご報告ありがとうございます。
次回修正したいと思います。

>>232 bgrooさん
ご報告ありがとうございます。
ログにて確認しました。
後で調べてみます。

>>233 3507さん
はい、パラサイトは図鑑に登録されません。

>>234 3507さん
ご報告ありがとうございます。
次回修正します。

>>235 kazukoramuさん
ご報告ありがとうございます。
以前から違和感はあったんですが今まで気が付きませんでした。
次回修正したいと思います。
237 投稿者:32323 (2016/11/9 6:15)
チャレンジモードで遊んだ後に(パズズ、グランドセンチピード、ドワーフ等
タイトル画面で死んだキャラを生き返らせて編成画面に入れた所溶岩地帯にいたのが街にもどりました。
編成は崩れなかったので解散ボタンは押していないと思います。
238 投稿者:32323 (2016/11/9 6:38)
100階到達前におそらく100階到達した方のレスキューをした所バコンと音がして王族たちが飛び出し、
謎の部屋、階段が作られていました。ログでは確認できていませんがこのログよりももっと変なこと
になっていました。
参考ログ:12568148
239 投稿者:32323 (2016/11/9 6:46)
別レスキューでも同じ現象起こりましたので一応
参考ログ:12681633
240 投稿者:okawari (2016/11/9 7:37)
庭園、忘却の毒沼につかると泡棒を発動していてもHPバーが表示され
上陸するとヒールが反応するようです。
溶岩、血の池では同様の現象は確認されませんでした。
既出もしくは不具合でなければ申し訳ありません。
参考ログ:12661948
241 投稿者:kazukoramu2 (2016/11/9 7:40)
>>236
何度か挑戦しましたが再現はできませんでした
242 投稿者:ymny (2016/11/9 9:16)
アバターに関して。
「あたま」のパーツの中に
ロング髭と合わせると
髭の先端が欠けて1ドット短くなるものがある。
243 投稿者:kyuubi (2016/11/9 18:42)
何故かモンスターは全て倒したのに扉が開かない
参考ログ:12691122
244 投稿者:carbon (2016/11/9 20:03)
>>226の練習モードの編成でクリックが効かないという件ですが、
本編のパーティーに12人全員を加えていると練習モードの編成でクリックが効かなくなります。
本編パーティーから一人でも外すと正常に機能するようになります。
245 投稿者:elmopillar (2016/11/9 20:22)
混乱した敵に味方が攻撃していないようです
1分35秒~
参考ログ:12693498
246 投稿者:gwado (2016/11/9 21:14)
フライとジャイアントフライがチャクラム落とすとあるのに、一度も落としたことがないので、
不具合と思い報告します。
参考ログ:12694850
247 投稿者:lastlife (2016/11/9 21:39)
ぶんれつメタルスライムの説明欄に
莫大な経験値を持っていると書いてあるのに
EXPが0なのは仕様でしょうか
248 投稿者:0093 (2016/11/10 11:22)
ログ無し申し訳ありません。
クイーンワスプチャレンジステージにおいて敵全滅時ですが、ツタが燃えている間
ゴールの扉が開きませんでした。完全消火後は無事開きました。
249 投稿者:ymny (2016/11/10 13:50)
75階のイベントマップに他パーティが居て
貴重なイベント戦に参加してしまう。

55階のイベントでも
他パーティが出現する。(ログ無し)
参考ログ:12703910
250 投稿者:momimomizi (2016/11/10 18:29)
45階の扉が開きません

マードックを助けた時には開いたのですが一度戻ってまた来ると閉じていました
フロアのモンスターをすべて倒しても開きません
参考ログ:12708908
251 投稿者:biten (2016/11/10 20:18)
以前は混乱した味方をキュアステッキで直すことができたのですが、
現行verでは混乱した味方は対象にとることができずキュアポーションを使わないと直せなくなっています。
これは仕様でしょうか?
参考ログ:12711850
252 投稿者:sander495 (2016/11/11 0:02)
ダンテ戦の為に町をサンクチュアリで埋め尽くしたらバグりました
ログがないのですが動画なら↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30019208
253 投稿者:管理人 (2016/11/11 3:08)
>> 237 32323さん
ご報告ありがとうございます。
死んだキャラを生き返らせたというのは、
ゾンビ化したキャラを「ふっかつ」させたのですか?
それとも死亡したキャラを「リセット」したのですか?

あと、街に戻ったというのは
画面の表示が切り替わっただけですか?
それとも実際にゲーム中でも街に戻っていましたか?

加えて不具合を再現する明確な手順が分かりましたら
No.110の方へお願いします。

>>238,>>239 32323さん
謎の部屋と階段が作られていたというのは地下26階のことですか?
>>238 のログは蜘蛛の巣のようですがログは合っていますか?
「このログよりももっと変なこと」というのは
具体的にはどういうことでしょうか?
可能な限り言葉で説明して頂けますか?

>>240 okawariさん
バブルバリアで防げるのはダメージだけなので
恐らく状態異常の毒効果によるものだと思われます。

>>241 kazukoramu2さん
どれのことですか?

>>242 ymnyさん
日誌に付けて見せてもらえますか?

>>244 carbonさん
調べて下さりありがとうございます。
試してみたところこちらでも確認できました。
次回修正したいと思います。

>>245 elmopillarさん
ご報告ありがとうございます。
仕様変更も念頭に入れて対応を検討してみます。

>>246 gwadoさん
ご報告ありがとうございます。
表記を変更しておきます。

>>247 lastlifeさん
ご報告ありがとうございます。
説明の方を修正したいと思います。

>>248 0093さん
ログを見ないことには何とも言えないです。
もう一度挑戦して日誌を付けて来てください。

>>249 ymnyさん
ご報告ありがとうございます。
次回修正したいと思います。

>>251 bitenさん
ご報告ありがとうございます。
後で調べてみます。

>>252 sander495さん
ご報告ありがとうございます。
アイテムエラーが出たようですが、
サンクチュアリとの関連性については疑わしいですね。
もう一度ダンテの周りだけサンクチュアリを敷き詰めて
エラーが出るかどうか調べてみてもらえますか?
254 投稿者:ymny (2016/11/11 7:12)
>>242のロング髭のアバターに関して、日誌を付けてきました。
頭のパーツの種類によっては髭の先端が欠けて1ドット短くなります。
ジョブの心得をファイターとサモナーしか所持していないので
他ジョブのログはありません。
参考ログ:12719525
255 投稿者:op232356 (2016/11/11 15:55)
55Fに居たイベントが、シードラゴをたおして、誤て下のフロアに降りて
次は同じ55F来たけど、二度イベントを觸發しない。これは不具合でしょか?
256 投稿者:lastlife (2016/11/11 16:05)
閉じ込め部屋に入った際に未進入エリア化されたエリアの敵が表示されたままです。
40秒~
参考ログ:12724519
257 投稿者:mumei (2016/11/11 16:22)
現状確認できるモンスター204体?を全て図鑑に登録したのですが
100%にならず99.5%と表示されます。

これは単にまだ全て登録しきってないからなのでしょうか?
それとも仕様でしょうか?
258 投稿者:mumei (2016/11/11 16:48)
すいません。蜘蛛の巣でメタルスライムを倒したところ205体となり100%になりました
ご迷惑をおかけしました
259 投稿者:mania (2016/11/11 18:36)
スマッシュバブルが残念な事になってます
260 投稿者:3507 (2016/11/11 19:14)
・レスキューで噴水下に行ったときにしゃべろうとしているNPCがいる(ゴルゴス、サイゾウだと思われます)

・誰もいないのに噴水下でトラップドア発動

ログを見てくれればわかります

どうぞ↓
参考ログ:12728947
261 投稿者:3507 (2016/11/11 19:20)
・魔族の砦へレスキューに行ったときにタウンポータルの閉じるとき(?)の
 エフェクトがでました

ログです↓
参考ログ:12729183
262 投稿者:inishie4581 (2016/11/11 19:26)
教会の屋根裏の悪霊(40階到達時に出るイベント)で、
モルケドゾンビがワープした瞬間に倒すとウィザードリングを落としません。
仕様ですか?

参考ログ:12729317
263 投稿者:kurage31 (2016/11/12 0:50)
バグ修正お疲れ様です。

シューティングスターの放電ダメージを調べていたのですが、ブーストの効果がたまに乗らない時があります。

ラットでのリプレイ http://inishie-dungeon.com/?log=12737384
リリスでのリプレイ http://inishie-dungeon.com/?log=12737857
264 投稿者:管理人 (2016/11/12 8:49)
>>254 ymnyさん
ありがとうございます。
大変分かりやすくて助かります。

>>255 op232356さん
正常です。
55階のイベントは1度しか発生しません。

>>256 lastlifeさん
ご報告ありがとうございます。
攻撃中の間だけモンスターが残留しているようですね。
どうするか後で考えてみます。
(仕様になる可能性もあります)

>>259 maniaさん
ご報告ありがとうございます。
次からは報告の際は何がどうなったのか詳しい説明と
ログを添えて頂けると助かります。

>>260 3507さん
ご報告ありがとうございます。
後で調べてみます。

>>261 3507さん
ご報告ありがとうございます。
ちなみにその時タウンポータルを使っていたのは
ログと同じ地下71階でしたか?
それとも使っていなかったですか?

>>262 inishie4581さん
ご報告ありがとうございます。
後で調べてみます。

>>263 kurage31さん
ご報告ありがとうございます。
次回修正したいと思います。
265 投稿者:jackofevil (2016/11/12 9:44)
>>262に関してですが
「ふんすいのまもの その1」クエストを先に終わらせていない場合、
リングの出現条件をそもそも満たしていない=当然ウィザードリングも出てこない
という報告が以前からあったように思います。

仕様と言えばまあ仕様なのかな、とは思いますが
「やねうらのあくりょう」クエストの出現条件を変えるといった方法はあるかも?
266 投稿者:gyan (2016/11/12 11:21)
55階のイベントで、橋の所にいた遭遇パーティがシードラゴンを倒してしまいました
イベントなのに遭遇パーティが勝手に倒してしまうのは少しまずいような気がするので一応報告しておきます
ログhttp://inishie-dungeon.com/?log=12746221
267 投稿者:3507 (2016/11/12 12:07)
>>264
使っていませんでしたが、B50階女帝蜘蛛の部屋つかいました
268 投稿者:3507 (2016/11/12 12:12)
秘密の庭(レスキュー)でもゴルゴスの吹き出しでました。

どうやら階層かんけいないかもしれません
参考ログ:12747530
269 投稿者:3507 (2016/11/12 12:15)
>>268 これもですね

最後止まった時にみえます(00:03)
参考ログ:12747525
270 投稿者:3507 (2016/11/12 14:47)
アシュエルのチャレンジステージ

・アシュエルにマウスカーソルをあわせると頭のリングは赤、体は水色(リング:敵 体:味方)
 になるのですが仕様ですか?
参考ログ:12751696
271 投稿者:ymny (2016/11/12 16:04)
チャレンジステージに於いて、
使用キャラのポロンとボンチッチが死ぬ時に
倒れるのではなく砕け散ります。
(個人的には、致命傷の種類によっては丁度良い絵だと思いますけど。)

ポロン:ブラッドゴーレム、ビホルダー
ボンチッチ:ラバーデビル、シーカー
参考ログ:12753117
272 投稿者:jackofevil (2016/11/12 16:22)
地底湖の氷の中のアイテムに関してですが、
1マスの氷に2個(2つ以上の場合もある可能性?)のアイテムが入っている場合がごく稀にあり、その場合は1つだけしか目視できません。
(添付のログでは聖なる巻物とバトルロッドが同じマスに入っていて、バトルロッドが見えてない状態です。1分50秒あたりから)

本当にごく稀にしか発生しないし、そもそも問題と言えるかも疑わしいのですが、念のため報告しておきます。
参考ログ:12733511
273 投稿者:baba2754 (2016/11/12 18:16)
スティレットでベノムをかけた後ヒートロッドのファイアブランドをかけれてしまう
参考ログ:12757804
274 投稿者:kyotan (2016/11/12 20:50)
45階でマードックを仲間にしたら扉が開きますが、一度街に戻って再度45階に来ると扉が開かなくて先に進めない。
275 投稿者:kurage31 (2016/11/13 1:20)
たびたび失礼します。

仲間NPCを離脱させた後にスプリンクラーを使うと、離脱していったあたりでMP回復表示が出ます。
参考ログ:12770434
276 投稿者:bobonari (2016/11/13 7:24)
274さんと同じで、45階のマードックを仲間にした後、扉を空けずに街に戻ったら開きませんでした。
先に進めない状態になってます。
277 投稿者:nanasi (2016/11/13 10:05)
地底湖に敵の生成率が残念な事に成ってるフロアが存在する
(βの頃に有った敵の存在しないフロアと同じ香りがする・・・)
参考ログ:12776638
278 投稿者:nanasi (2016/11/13 10:16)
>>273
ベノムは毒属性付与じゃなくて毒を付与だから併用可能らしいよ
(多分 ベノムにはブーストものってないんじゃないかな?)
279 投稿者:管理人 (2016/11/13 11:08)
ここは新規の不具合のみ扱っている場所ですので
報告の前に一度、一覧に同じ不具合が並んでいないか確認して頂けると助かります。

>>265 jackofevilさん
そういう事でしたか。
見落としていました。
この件は噴水クエストが未クリアの場合でも
ユニークのアクセサリーは除外するようにします。

>>267 3507さん
ありがとうございます。
参考にします。

>>268,>>269 3507さん
ご報告ありがとうございます。
次からはリストにある確認済みの不具合の追加情報は
それぞれの不具合のスレッドへ投稿するようにしてください。
例えば今回の場合だとNo.119です。

>>270 3507さん
ご報告ありがとうございます。
確認しました。
後で調べてみます。

>>271 ymnyさん
きっと彼らは特別な人種なのです。

>>272 jackofevilさん
氷の中のアイテムについては仕様です。
氷も宝箱等と同じように複数のアイテムが一か所に集まる場合があります。
アイテム同士の形によっては重なって一個しかないように見えることもあります。

>>275 kurage31さん
ご報告ありがとうございます。
リプレイにて確認しました。
後で調べてみます。

>>277 nanasiさん
ログのデータを見た限りでは特におかしい箇所は見当たらず、
出現モンスターにたまたまリビングデッドに偏っていただけのようにも見受けられます。
これだけでは判断できないので、どのくらい残念な事になっているのか
他のエリアも含めて大よその出現数を計測して具体的な数値で比較してみてもらえますか?
サンプル数は各エリア100件ずつくらいでよろしくです。
280 投稿者:mob00 (2016/11/13 16:48)
モルドモンスターのチャレンジモードで敵を全滅させても扉が開きません。
参考ログ:12788228
281 投稿者:ccdleira952 (2016/11/13 17:00)
ヘクトールを倒したはずが、何故か図鑑に登録されませんでした。
申し訳ありませんが、ログを撮り忘れました。すみません
282 投稿者:moto2 (2016/11/13 17:03)
>>280
モルドが右下に残っていますよ。
よく確認しましょう。
283 投稿者:sander495 (2016/11/13 21:31)
ダンテ戦でサンクチュアリを回りにしきつめるだけじゃなりませんでした。
あの時は町全体を壊してすべてにサンクチュアリを敷いていたのでそのせいかもしれません
参考ログ:12796822
284 投稿者:mob00 (2016/11/13 23:08)
>>282
残ってますね、毒沼に填って溶け込んでたので
気がつきませんでした;
285 投稿者:mumei (2016/11/13 23:39)
アラクネ戦のBGMが上手くループしていません
通常プレイ、練習モード、チャレンジモードの全てで確認しました
286 投稿者:tabakoshoka (2016/11/14 0:31)
・キャラ作成で決定すると選んだのと違う外見のキャラが出ることがある。

・神殿以降ドロップする装備のうち、60Fまで到達しても一向にヒートロッドだけが出ない。店にも神殿にも。
一方でアラクネを倒した(1回目)後51Fへ行かず50Fを周回していたらリングダガー、ハルバード、フロストロッドが蜘蛛の巣から出てきた。
装備のアンロック階が変わったのでしょうか?
287 投稿者:jun1212 (2016/11/14 5:59)
二人以上がブロックに成功すると自分の耐性ではなく最後にブロックした人の耐性でダメージが計算されています
参考ログ:12803976
288 投稿者:ymny (2016/11/14 13:17)
ロング髭のアバターに関して。
頭と体パーツの組み合わせによっては、髭の先端が欠ける事があります。

メイジ http://inishie-dungeon.com/?log=12807548
プリースト http://inishie-dungeon.com/?log=12807666
サモナー http://inishie-dungeon.com/?log=12807682
ファイターとハンターの欠けはありませんでした。
289 投稿者:918918 (2016/11/15 15:41)
部屋に閉じ込められたら、外にいた召喚したやつがチカチカした。
参考ログ:12831468
290 投稿者:lastlife (2016/11/15 16:31)
閉じ込め部屋に入ったわけでもないのに探査済みエリアが未進入化しました。
40秒~
参考ログ:12832397
291 投稿者:takoyako (2016/11/15 19:06)
既出でしたらすみません。

レアモンスターであるヘクトールが、攻撃するたびにグラフィックがバグる。
メイスを振ったときや、デュランダルを振るたびに変わっているのがログをコマ送りにすれば分かると思います。
よく見てみると、間違いかもしれませんが、四十階層のゲートキーパーの一部分のようにも見えます。
特に悪さをするとかそういうことは無いですが、ちょっと不気味で気になったので書きました。
長文失礼致しました。
参考ログ:12835640
292 投稿者:saisai (2016/11/15 19:40)
既出の可能性があります

レスキューしてゾンビを倒したときになぜか消えました
もしかしたら下の壁に埋まった可能性があります
参考ログ:12837137
293 投稿者:jackofevil (2016/11/15 21:39)
おそらく>>292と同一の内容ですが
今のバージョン(70階のセルジオゾンビ重なりバグの修正後?)で
レスキュー後の倒れたゾンビが毎回1マスずれて倒れるとは思ってたんですが
狭い通路でゾンビを倒したところ、姿が消えてしまいました。

やっぱり、おそらく壁に埋まったんだと思います。
…壊せる場所は壊して確認はしたんですが、発見はできませんでした(笑)
参考ログ:12839692
294 投稿者:guardian (2016/11/15 21:56)
混乱状態で撃ったエルブンボウのサテライトが敵を攻撃しないのは当然仕様だと思いますが、
その後プレイヤーキャラにヒュンヒュン矢を撃ってきます。
当たらないので害はないですが報告まで。
参考ログ:12840410
295 投稿者:vxtnirfg (2016/11/16 1:01)
ゾンビレスキューへ赴いたところ、
宝箱の中からゾンビが出て来たように見えた(12秒あたり)ので
日誌を記録してみました。

リプレイ再生で確認出来たこととして
・12秒あたりで宝箱からゾンビが出て来る
これはプレイ時と同じです。

もう1つリプレイ再生では
・開始時からリサの頭上に吹き出しアイコンが付いてる
このリサの頭上の吹き出しは、実際のプレイ時には付いて無かったものです
リプレイになって再生したところ、頭上に吹き出しが出ていて、変だなと感じました。

そんなわけで、
以上の2点の不具合報告になります。
参考ログ:12843993
296 投稿者:uramesi81 (2016/11/16 2:29)
モンスターを205種類倒しモンスター図鑑を100%にして、
そのドロップ情報にある???を全て埋めましたがアイテム図鑑が100%になりません。
アイテム図鑑の集めたアイテムは238種類(99.5%)となっています。
何度も確認しましたがわかりませんでした。
これは不具合でしょうか?
297 投稿者:3507 (2016/11/16 7:12)
ラブレ姫が墓になった時にダメージゲージが残ります
参考ログ:12847090
298 投稿者:m93de1ay (2016/11/16 10:06)
本日、イニシエダンジョンのアカウント登録を行ったPCからのログインをした。
しかし、「このアカウントを登録したIPと違います。 別人の場合は、ただちに
ログアウトしてください。」というエラーが出た。

ネット環境の変更もしていません。
以前にログインしたときから2、3ヶ月くらいたっています。

299 投稿者:vxtnirfg (2016/11/16 20:57)
>>297
気になって再生してみたけど、リプレイがズレてる?

こちらでの再生だと
ラブレ姫が倒される展開じゃなくて、
1分あたりと1分27秒あたりで水に進入する動きに見えます。
300 投稿者:kushami (2016/11/16 21:11)
92階で閉じ込め部屋に入ったところ、
探索済みエリアが未侵入エリアの表示になり、
閉じ込め部屋のモンスターをすべて倒し終わったあとも、
探索済みのフロアの一部が未侵入エリアの表示のままでした。

ログの4分45秒あたりからです。
参考ログ:12835041
301 投稿者:hitohude01 (2016/11/16 21:45)
スポーンに悪魔タイプが付いているのに、ビッグスポーンには悪魔タイプが付いていないのは仕様でしょうか?
302 投稿者:0093 (2016/11/16 22:52)
酒場でマードック・ゴルゴスを「やとわない」選択をした際、以後話しかけても
なかまにくわえるウインドウが表示されなくなります。
マップ移動で解消はされました。
参考ログ:12862639
303 投稿者:jun1212 (2016/11/17 5:24)
チャレンジステージのログ再生中に何かログを読み込み再生せず冒険を再開すると
パーティーメンバーとステージが再生を中断したログと同じになります
304 投稿者:elmopillar (2016/11/17 10:50)
刺したクレイモアの発動が古いものから順に、ではないのは仕様でしょうか?

http://inishie-dungeon.com/?log=12869336
http://inishie-dungeon.com/?log=12869368
305 投稿者:3507 (2016/11/17 15:57)
>>299
水に入ってはいないと思われますが・・・

基本的に魔族の砦では水に入らないので、

バグですかね?
306 投稿者:3507 (2016/11/17 18:31)
ログを見たらおかしくなっていました

・なぜかプレイヤーキャラとラブレが酸で体が溶けた状態になっている
 (まだ酸のある場所まで行っていません)
参考ログ:12876640
307 投稿者:3507 (2016/11/17 18:33)
>>306

ちなみにレスキューです
308 投稿者:magi (2016/11/17 20:29)
プレイをしていたらなぜか突然、「タイムアウトしました。」とでてプレイできなくなりました。
これは、「私が廃人だからプレイ時間の上限を超えて、プレイできなくなった。」
と、思っています。
309 投稿者:magi (2016/11/17 20:30)
どうすればいいでしょうか。
310 投稿者:shoukidesu (2016/11/19 11:12)
B 50階でボスを倒した後タウンポータルを使ったら、またボスと戦えました。
タイトル画面に戻ってから行くと戦えないので、仕様ではないと思いました。
タウンポータルがあまりないので、確かめられませんがお願いします。
参考ログ:12914581
311 投稿者:magi (2016/11/19 13:04)
プレイ出来ないのでログは貼れませんがタウンポータルの巻物を使うとシェオルデーモンとユルグシアを除く
不老不死の水以降のボスのみ再戦することができます。なので仕様ですよ。
312 投稿者:ogura (2016/11/19 13:23)
街でゾンビ化した場合、レスキューしてもらうことができない。
313 投稿者:noakyun (2016/11/19 15:06)
合計かず+14のチャクラムなのですが、12個までしか出ていません。
参考ログ:12921914
314 投稿者:meta5884 (2016/11/19 16:24)
レスキュー時、ゾンビをノックバックで倒すとゾンビキャラが消える
参考ログ:12924092
315 投稿者:kahn (2016/11/19 18:21)
氷ダメージについての不具合…なのか仕様なのか。

チャレンジステージのブラッドゴーレム戦でわかったのですが
アイスゴーレムを「炎ダメージ」で倒しても
氷ダメージで倒した時の小気味良い「パリーン」音がします。

相手が氷だからなのか?と思いましたが報告を上げておきます。
参考ログ:12927094
316 投稿者:youjohshs (2016/11/20 0:32)
落ちているアイテムの枠とバッグ内のアイテムの枠が重なった状態でバッグ内のアイテムを
ドラッグして落ちているアイテムの枠と重ねたあとバッグに戻し(マウスは離さない)、
また落ちているアイテムに合わせるとアイテムの説明が持っているアイテムのものになる
アイテムの説明が途切れているのはたぶん元の説明のサイズに合わせて途切れている?
参考ログ:12936960
317 投稿者:1942 (2016/11/20 19:08)
モンスター図鑑のチャレンジモードのコロポックルを選ぶとゴブリンが出てきます?
参考になるか分かりませんがログはります。あったらごめんなさい。
http://inishie-dungeon.com/?log=12959910
http://inishie-dungeon.com/?log=12959936
318 投稿者:reruka (2016/11/21 13:28)
「たいきゃくのまきもの」を使ってもメインキャラのみワープしないときがある
参考ログ:12972491
319 投稿者:kinokonosato (2016/11/21 15:18)
仲間がエリクサーを使うと、そのキャラのみ技のチャージが完了します
操作キャラでエリクサーを使ったときは、この現象は見られませんでした
参考ログ:12973797
320 投稿者:ziosaido (2016/11/21 16:08)
チリングハッシュを放つと壁を貫通することがある
参考ログ:12974998
321 投稿者:rinngonoki (2016/11/21 18:00)
タウンポータルのまきものを使用してダンジョンから帰還できない現象にあいましたので報告します。

以下に状況を記述します。
1.タウンポータルのまきものを使用してダンジョンから町へ帰還しようとする。
 (巻き物は消費)
2.プレイかいすうの残りがないための中断でタイトル画面へ
 (この時の残り回数が0か、回復して10なのか、どちらか確認できず、です)
3.タイトル画面が表示されて「プレイかいすう」残りは10で
 「ぼうけんをさいかい」しようとする。
4.開始が町でなく、撤退しようとした階層から再開される。
 (試しに持っていた2巻き目を使用してみると、無事町へ帰還)
 
以上です。
322 投稿者:moto2 (2016/11/22 6:18)
>>317
レプラコーンやノームなどでも違うモンスターと一緒にでてくるので
仕様だと思いますよー。
323 投稿者:jackofevil (2016/11/22 18:37)
またしてもフレイル即死事案が発生したので(笑)報告しておきます。
1. ゾンビがフレイルを装備している
2. 周囲の敵を混乱させる(画面外だがおそらくゾンビ自身は混乱していない?)
という状況で、正常な?ゾンビが混乱中のサイクロプスにバプテスマを使ったらしく
それをまた別の敵が倒したところ自分がその攻撃を受けてしまいました。
(攻撃エフェクトが多すぎてフレイルの効果シンボルどころか使った効果音も分かりません…再検証が必要?)
http://inishie-dungeon.com/?log=12995015

敵に与えたはずのデバフ効果が味方に当たってしまうとか
敵を混乱させると逆に致命的な不利を被る状況が存在するとかいう意味では不具合に違いないので修正の必要はありそうです。
(正常なはずの敵まで混乱した敵を積極的に攻撃してしまうのは不具合なのかどうなのか微妙なところですが…)
324 投稿者:flat06flat (2016/11/23 4:35)
宮殿のワープ先に
ガイナード1人だけ取り残されるバグです。

ログでは開始12秒でワープに入ります、
すぐに引き返しますが、ガイナード1人だけ取り残されたようで
少し経ってからピチュン音がします。左下のPT人数も25→24になります。

ガイナードが居たのは隊列5列目だったと思います、
モルガンとエルダナンの間です。
参考ログ:13008750
325 投稿者:flat06flat (2016/11/23 4:41)
>>324の件ですが、
ワープに入るのは開始10秒の時点でした。訂正です。
326 投稿者:1124h (2016/11/23 14:33)
壊せない石の中に謎の未踏領域がありました。
参考ログ:13018950
327 投稿者:3507 (2016/11/23 15:27)
・レスキューでゾンビを水中で倒したらどこかに消えた

仕様でしたらスミマセン
参考ログ:13020520
328 投稿者:3507 (2016/11/23 16:38)
・ヘクトールが攻撃するとき一瞬消える

ログです
参考ログ:13022772
329 投稿者:3507 (2016/11/23 19:47)
・レスキュー時に召喚されたシードラゴンが地面から出てくる

ログどうぞ
参考ログ:13027688
330 投稿者:jackofevil (2016/11/24 4:02)
練習モードでの検証のみですが
ヒュドラの首は以前はそれぞれ独立して再生していたように思うのですが
現状では全ての首を切り落とすまでは復活しなくなっています。
(全ての首を倒してからしばらくすると5本まとめて復活しますが、1本残しておくとずっとそのままです)
ver1.03テスト版でエンシャントドラゴンの首が再生しない現象が修正されているのでそれに関連する不具合の可能性?

実際のゲームバランスに影響するとはあまり思えませんが、少し気になったので。
元からこういう仕様だったらごめんなさい。
http://inishie-dungeon.com/?log=12967874
参考ログ:12967874
331 投稿者:reruka (2016/11/25 12:47)
チャレンジモード「キングスティッカー」
ある特定の場所ではまる場所がある もしくは その場から動かなくなる現象を確認
参考ログ:13058588
332 投稿者:minazuki0 (2016/11/25 16:22)
B40のボス戦で数人死亡(敗北)してクリア
死亡者がタイトル画面の上部(PT外)にいる状態でPT解散する
死亡者が表示されなくなる
右下のキャラクター削除を見るとリストに存在しているので、
ロストはしてないと思ってブラウザリロードでゲームを再開すると直りました。
333 投稿者:3507 (2016/11/26 2:49)
・レスキューでゾンビが謎のワープ
参考ログ:13074243
334 投稿者:meta5884 (2016/11/26 21:33)
バック内左上のアイテムのプレミアムがカーソル移動すると表示がおかしくなる
参考ログ:13095143
335 投稿者:mistetra3 (2016/11/27 11:15)
装備をクリックした際、投げてしまうことがあります。(ログ1:14付近)
これに関連して、クリックで投げてしまった場合に限り、それを拾って装備する時の効果音が消えます。
(ログでは1:17で装備するときの効果音がない)
意図的に「武器を投げる→拾う→装備する」という動作を行ったところ効果音は正常でした。
参考ログ:13106481
336 投稿者:3507 (2016/11/27 12:12)
・秘密の庭に行くとボルネオが降ってくる

ログです
参考ログ:13108048
337 投稿者:regulus (2016/11/28 17:10)
デコイが右向きでしか出現しない
そのため正面を向いて人形を設置すると人形は右を向いているのに装備が正面にきたりする
参考ログ:13134704
338 投稿者:lastlife (2016/11/29 21:11)
レスキューでボス部屋に入った際に
ゾンビが部屋外から部屋内にモンスターを召喚した場合
ボス部屋が閉まりました。
参考ログ:13156315
339 投稿者:kinokonosato (2016/11/30 10:44)
ソードラッシュ中にノックバックを受けるようになっています
参考ログ:13163550
340 投稿者:kazukoramu (2016/11/30 22:10)
>>336の報告と同じく秘密の庭に行くとボルネオが降ってきました
>>336のログではなぜか正常だったのでログを出させていただきます
参考ログ:13174616
341 投稿者:jackofevil (2016/11/30 23:04)
>>318の現象について気になったのでこちらで再検証してみたのですが
宝箱の解除中に退却の巻物を使った場合、先頭キャラがワープしないというのを確認できました。
参考ログ:13175171
342 投稿者:nativefaith (2016/12/1 16:27)
ケルベロスの頭が、本体から離れて、頭が浮遊して攻撃してくることがあります。
参考ログ:13133867
343 投稿者:megumegu (2016/12/1 18:41)
「召喚」関する報告をさせて頂きます。

上下左右の移動操作を行いながら戦闘の際に召喚したモンスターをDelキーを押すと、
「一時的」に動きが止まったり、左右・上下のどちらかの移動が不可能になります。
(上下操作しながらDelを押すと左右に移動が不可能になり、左右操作しながらDelを押すと上下の移動が不可能になります)

一度キーボードから指を離してから再び上下左右の操作をすると元に戻ります。
スムーズに動かしながら長時間捜査していると気が付いたのでわかりにくかもしれません。
344 投稿者:jyoseijin (2016/12/1 21:51)
>>342
仕様です。
345 投稿者:powder2 (2016/12/2 15:02)
不具合と思われるものを見つけたので報告させていただきます。

・某イベントで骨化した自キャラがいる場合、
攻略ログを始めとする各ログの不労不死キャラがすべて骨化した見た目になってしまいます。
(リプレイの中身ではなくPT編成画面が表示されてる方)

・練習モードを行った時のPT編成(参加の有無や並び順など)の情報が別の垢にて練習モードを行う際にも引き継がれてしまうようです。
また、これを利用してPT参加可能人数を超えた状態で練習モードを行おうとすると
”データがふいっちです(3)
ページをよみこみなおしてください”と表示されてしまいます。
346 投稿者:siromekinngu (2016/12/5 17:38)
なんかアイテムが拾えません
20秒当たりのブロードソード+4です
参考ログ:13272764
347 投稿者:kazukoramu (2016/12/5 17:41)
通常プレイで31Fに行ってセーブした後、
ウィルオウィスプのチャレンジモードの日誌を見た後にもう一度STARTを押すと
(記憶が曖昧ですがSTARTを押したつもりです)
ウィルオウィスプのチャレンジモードのマップに出てしまいました
キャラはノーマン神父だけで自分で操作できますが、
ウィルオウィスプが一体も居なくなっていてデスアーマーだけが残っていました
日誌を付けようとすると「データベースエラー」と出てタイトルに戻ってしまいました

何度か試しましたが、再現はできませんでした
348 投稿者:kinokonosato (2016/12/5 17:44)
プレイガイドに古い記述が残っています

プレイガイド>>ゲームシステム>>ダンジョンの地形>>水
「凍らせた後で火炎系の攻撃を浴びせると溶けて再び水に戻ります。」
349 投稿者:kamisama5385 (2016/12/5 18:44)
ロード画面で止まったまま動かないというのが度々起こります
350 投稿者:binsorehabin (2016/12/6 19:31)
サーベルの「かえんダメージ+○」付きを装備して
蜘蛛の巣を燃やしながらソードラッシュで突っ切ろうと考えたのですが
いざやってみると、
ソードラッシュでは蜘蛛の巣が燃えてくれませんでした。

ソードラッシュではなく、
普通に歩いて薙ぎ払う(体当たり?)と燃やすことが出来ますが。
火炎プレミアム付きのソードラッシュで蜘蛛の巣を突き破れないのは
仕様でしょうか?
少しイメージと違ったので気になりました。
351 投稿者:3507 (2016/12/7 19:59)
・設置したブービートラップにアイテムを置くとトラップが発動する

ログどうぞ
参考ログ:13311572
352 投稿者:hanazawa9 (2016/12/8 20:47)
マウスをドラッグしていないにも関わらずアイテムを投げ捨ててしまうことがあります。

下のログではアイテムをマウスボタンを押したした瞬間にシェオルデーモンを倒したダイアログが表示され、
ダイアログ表示中にボタンを離し、ダイアログを閉じるために再びマウスボタンをクリックしたところ、
ダイアログを閉じた時のマウスカーソルの位置でドラッグしたと判定し、アイテムを投げ捨てているように見えます。

他にも処理落ちでマウスイベントを取りこぼした等で(?)ドラッグしていないのにドラッグ判定になることがあるような気がします。
参考ログ:13328742
353 投稿者:jackofevil (2016/12/10 11:59)
プレイヤーキャラが混乱した場合、そのキャラクターが一時的に敵の攻撃対象から外れてしまうようです。
(対象にならないだけで攻撃を受ければ普通にダメージは受けます)
普通のプレイだとそれほど気になる現象ではないのですが、ソロプレイ等だと混乱攻撃を受けた際に
混乱が解けるまで周囲の敵が一切動かなくなる等といった不自然な状況になります。

一応、参考にならなくもない程度のログですが貼っておきます。(1分20秒ぐらいまで飛ばしてください)
サキュバスの練習/チャレンジモードも割と分かりやすいのですが敵がサキュバスだけなので…
参考ログ:13356407
354 投稿者:ethanolamine (2016/12/10 23:59)
>>353のはジョーカーの練習モードが分かりやすい
ついでに混乱中に射出したシャトルブレードの仕様を確認したいのですが、
通常時との違いはカーソル追従→自キャラ追従だけで、
敵のみにヒットするのは仕様ということで良いでしょうか。
参考ログ:13371816
355 投稿者:puripuripuri (2016/12/11 23:36)
味方にエリクサーを持たせると不老不死でなくても酸の海を死なずに渡れる。
不老不死者以外でマデリスに挑めるようになります。
参考ログ:13393283
356 投稿者:carbon (2016/12/12 0:40)
バブルバリアを張っている状態で酸に浸かって死ぬとmissと表示されます。
参考ログ:13394317
357 投稿者:8325 (2016/12/12 18:50)
クイーンワスプが、壁の外に飛び出てしまいました。
35秒からです。
参考ログ:13404107
358 投稿者:323232 (2016/12/13 17:49)
レスキューして報酬ゲット(アイテム)→バックに入れたままで別の場所レスキュー(55階(ログには
載っていませんがアイテム不正エラー発生)そして中断されたと思ったら55階に移動しました。
かまわずスタートをおすとずっと読み込み中になりました。再読み込みすると元の場所(街)
に戻りました。そしてログ中には3人と表示されていましたが街では6人になっていました。
長文失礼しました。
参考ログ:13416918
359 投稿者:3507 (2016/12/13 22:56)
かじやのアイテムの枠(?)が出たところからダンテに話そうとすると
枠がずれます

説明ヘタですみません ログ見ればわかると思います
参考ログ:13423169
360 投稿者:ziosaido (2016/12/17 10:15)
グレートソードにカーソルを合わせるとギガントクラブと表示が出た・・・
参考ログ:13473029
361 投稿者:hanazawa10 (2016/12/19 12:29)
デスポットに吸引されている状態で退却の巻物を使った時にスタート地点に戻ってからも
デスポットにしばらく吸引され続けました。
参考ログ:13512537
362 投稿者:mati163 (2016/12/19 19:33)
ヘクトールがラバーデビルなどによって壁中に取り残された際に
はじき出されずその場で埋まってしまいます。
他の召喚獣ではあまり調べていないですが、コロボックルでは正常にはじき出されていました。

ログでヘクトールが砕けているのはDelキーですので埋没現象とは無関係です
参考ログ:13519468
363 投稿者:belid (2016/12/20 11:44)
> 12/20 11:02
> Lv69 プリースト の みるふぃーゆ は
> 地下98階 封印の宮殿 で ドワーフ に 叩き潰されて、ゾンビになった。 (2:02) 1 view

ゾンビになり、ログ上でレスキュー回数が消えた(レスキュー完了?)のですが
墓にはのこり59:00のようにまだレスキュー未完了状態になっていました。

ログと実際のゾンビ状態がずれているように見えます。
参考ログ:13527227
364 投稿者:管理人 (2016/12/20 22:47)
ご報告ありがとうございます。
ここまでの不具合をリストに反映させました。

>>281 ccdleira952さん
モンスターを倒してもセーブせずにページを閉じたり
ゲームオーバーになったりすると図鑑には登録されません。
もしセーブしても図鑑に登録されていなかった場合は不具合の可能性があります。
他に何か条件がないか調べてみて下さい。

>>283 sander495さん
ご報告ありがとうございます。
ではもう一度町全体にサンクチュアリを敷き詰めて
不具合が再現できるかどうか調べてみて下さい。

>>285 mumeiさん
こちらではアラクネ戦の曲にループの途切れは確認できませんでした。
お使いのブラウザか、FlashPlayerのバージョンが古いのが原因かもしれません。
ブラウザは何を使われていますか?

>>286 tabakoshokaさん
選んだのと違う外見のキャラが出ることがあるというのは
どういった時に起こりますか?
見た目通りのキャラが出るときと異なるキャラが出る時とを比べて
何か条件がないかどうか調べてみて下さい。

アイテムが出現するようになる階層は以前に比べて一階ずつ若くなっています。
ヒートロッドは60階まで到達しているのなら出るはずです。
しばらく様子をみて下さい。

>>287 jun1212さん
ご報告ありがとうございます。
次回修正します。

>>288 ymnyさん
ご報告ありがとうございます。
リプレイにて確認しました。
後で調べてみます。

>>289 918918さん
ご報告ありがとうございます。
リプレイにて確認しました。
後で調べてみます。

>>290 lastlifeさん
ご報告ありがとうございます。
直せそうなら直してみます。
(直せなかった場合は諦めて下さい)

>>291 takoyakoさん
ご報告ありがとうございます。
リプレイにて確認しました。
これは気が付きませんでした。
後で調べてみます。

>>292 saisaiさん
>>293 jackofevilさん
ご報告ありがとうございます。
ゾンビが倒れる場所がズレる問題も含めて調べてみます。

>>295 vxtnirfgさん
ご報告ありがとうございます。
1つ目についてはリプレイをよく見ると画面右下からゾンビが歩いて来ているのが見えます。
2つ目のリサが吹き出しを出す不具合については後で調べてみます。

>>296 uramesi81さん
ご報告ありがとうございます。
後で調べてみます。

>>297 3507さん
ログがズレちゃってるみたいですね。
今度また撮れたらご報告下さい。

>>298 m93de1ayさん
登録時から途中でIPが変わった人はそのようなメッセージが表示されます。
登録者本人であればそのままプレイを続けても問題ありません。

>>301 hitohude01さん
ご報告ありがとうございます。
後で付けておきます。

>>302 0093さん
ご報告ありがとうございます。
後で調べてみます。

>>303 jun1212さん
ご報告ありがとうございます。
試してみたところ不具合を確認しました。
後で調べてみます。

>>304 elmopillarさん
そうですね、改良を検討してみます。

>>306 3507さん
ご報告ありがとうございます。
解決策を考えてみます。

>>308 magiさん
タイムアウトのエラーはサーバーとの通信が失敗した場合に表示されます。
しばらく時間を置いてから再度お試し下さい。

>>310 shoukidesuさん
タウンポータルを使って街に戻るとボスが復活するのは仕様です。
タイトル画面に戻ると復活しなかったとのことですが、
どのタイミングでタイトル画面に戻ったのか
前後の操作手順を詳しく教えて頂けますか?

>>313 noakyunさん
ご報告ありがとうございます。
見えない2つは他のものに被ってしまっているようです。
後で修正しておきます。

>>315 kahnさん
氷だからです。
アイスゴーレムの死ぬときの音です。

>>316 youjohshsさん
ご報告ありがとうございます。
今度調べてみます。

>>317 1942さん
仕様です。

>>318 rerukaさん
ご報告ありがとうございます。
どうやら宝箱を開錠中の時にたいきゃくのまきものを使うと
操作キャラだけ残ってしまうようですね。
今度修正します。

>>319 kinokonosatoさん
ご報告ありがとうございます。
後で調べてみます。

>>320 ziosaidoさん
そういうこともあります。

>>321 rinngonokiさん
この動作については仕様です。
街には戻れませんが、
タウンポータルはきちんと設置されて記録にも残ります。

>>323 jackofevilさん
この動作は仕様です。
バプテスマは掛かった相手が混乱しているかどうかに関わらず、
使用者が敵か味方かで爆発のターゲットが決まります。
ゾンビがバプテスマを使ったのであればこちらはダメージを受けます。
同様に、混乱中の味方がバプテスマを掛けた場合も同様にダメージを受けます。
正常な味方がバプテスマを掛けた場合は相手が混乱しようがこちらはダメージは受けません。

>>324 flat06flatさん
ご報告ありがとうございます。
ジャンプ中だったのかもしれません。
後で調べてみます。

>>326 1124hさん
ご報告ありがとうございます。
後で調べてみます。

>>329 3507さん
ご報告ありがとうございます。
もし画面内で召喚される瞬間を日誌に付けられたらNo.137の方へご連絡下さい。

>>330 jackofevilさん
ご報告ありがとうございます。
確かに首が再生していないですね。
後で調べてみます。

>>331 rerukaさん
ご報告ありがとうございます。
後で調べてみます。

>>332 minazuki0さん
試してみましたが不具合を確認できませんでした。
40階ではキャラは死亡しないはずですが、お墓の状態で表示されていましたか?
それとも生存者と同じように通常のアバターで表示されていましたか?
それから、40階のボスを倒してからパーティーを解散するまでに行った詳細な手順を教えて頂けますか?

>>334 meta5884さん
バッグのウィンドウの下に隠れたお店の商品のアースロッド+2の情報が表示されているだけかと思います。

>>335 mistetra3さん
ご報告ありがとうございます。
効果音が鳴らないのを確認しました。
後で調べてみます。

>>336 3507さん
ログを見てみましたが何も変わったところは見受けられませんでした。
文章で状況を詳しく説明して頂けますか?

3507さんは他の報告も同様ですが
不具合の起こったログを丸投げするんじゃなくて
いつどこで何をどうしたらどうなったのか、
発生条件はあるか、再現できるかどうかも調べた上で報告するようにしてください。

>>337 regulusさん
ご報告ありがとうございます。
気が付きませんでした。
次回修正したいと思います。

>>338 lastlifeさん
絶妙のタイミングでしたね。
これは仕様ってことで。

>>340 kazukoramuさん
ログを見ましたが不具合を確認できませんでした。
これは26階のレスキュー時のログですか?
いつどこで何をどうしたらどうなったのか
文章で状況を詳しく説明して頂けますか?

>>343 megumeguさん
ご報告ありがとうございます。
試してみたところこちらでも不具合を確認しました。
次回修正したいと思います。

>>345 powder2さん
ご報告ありがとうございます。
この不具合はもしかすると次のアップデートで
他の不具合修正の影響で直るかもしれません。
アップデート後にまた確認してみて下さい。

>>346 siromekinnguさん
それはNo.86の不具合ですね。
発生条件や再現方法なども調べてみて下さい。
もし新たな情報が分かったらNo.86の方へご報告下さい。

>>348 kinokonosatoさん
ご報告ありがとうございます。
後で直しておきます。

>>349 kamisama5385さん
ブラウザの一時ファイルを削除してページを読み込み直して下さい。

>>350 binsorehabinさん
仕様です。
対物の当たり判定が無い攻撃は素通りします。

>>351 3507さん
仕様です。

>>352 hanazawa9さん
ご報告ありがとうございます。
後で調べてみます。

処理落ちが原因のものについては
ドラッグにならないようにマウスを慎重に操作するかPCを新調してください。

>>353 jackofevilさん
ご報告ありがとうございます。
次回修正しておきます。

>>354 ethanolamineさん
いいえ、味方にもヒットするはずです。

>>355 puripuripuriさん
ご報告ありがとうございます。
次は確実に殺すようにしておきます。

>>356 carbonさん
ご報告ありがとうございます。
次回修正しておきます。

>>357 8325さん
ご報告ありがとうございます。
今度調べてみます。

>>358 323232さん
ご報告ありがとうございます。
>バックに入れたままで別の場所レスキュー
というのは、
一旦タイトル画面に戻らずに
その場で別のログをクリックしてログウィンドウを開いたということですか?
同じ手順で不具合の再現は可能ですか?

>>359 3507さん
それは取るに足らない些細な問題だとは思いませんか?
ですが、今日は機嫌がいいので直してあげましょう。

>>361 hanazawa10さん
ご報告ありがとうございます。
直せそうなら直してみます。

>>362 mati163さん
ご報告ありがとうございます。
リプレイにて確認しました。
後で調べてみます。

>>363 belidさん
それはたぶん誰かがレスキューを1回失敗したのでしょう。
リプレイのズレは具体的にはどこがどのようにズレているのか分かりますか?
365 投稿者:hanazawa9 (2016/12/21 15:04)
>>364
バグ対応お疲れ様です。

>>352 の件について僭越ながらご提案ですが、
ドラッグの判定をマウスボタンのダウンとアップの二段階での位置情報とせずに
ダウン、ムーブ、アップの三段階での位置情報での判定とすることで
比較的安全なドラッグ判定ができるのではないかと愚考します。
既にそのようになっていましたらごめんなさい。

現在でもドラッグ時にアイテムの投棄方向へ矢印が伸長するような描画になっておりますので
変更にさほどの困難はないかと推測しますが。
366 投稿者:3507 (2016/12/21 20:01)
>>364
ログ取れました。

0:45辺り画面中央付近
エンシャントドラゴン頭部近く

どうでしょうか
参考ログ:13549457
367 投稿者:mati163 (2016/12/22 0:01)
水中等でナーガ系の契約獣が素振りをすると装備している武器が二重になるようです。
この現象はナーガ、ナーガラージャ、ラミアで確認できました、サハギンでは起こらないようです。
敵で出現した場合もカーソルを合わせて赤い縁取りが出ている際に同様の現象が確認できました。
実害は無さそうですがナーガなどは目立つため報告させていただきます。
参考ログ:13553042
368 投稿者:3507 (2016/12/22 17:03)
>>366
忘れていましたが、「HPバーが残る」というものです

369 投稿者:hinato (2016/12/23 3:20)
ポロンにバッグの中身をドラッグドロップで売るとバグるようです
恐らく本日のアップデート後から?
参考ログ:13571065
370 投稿者:matamune (2016/12/23 3:27)
鍛冶屋のエドガーにドラッグ&ドロップで売ったアイテムがポーチ欄からなくならない。
床に置いて売った場合は問題なし。
その後セーブして終わろうとすると「GOLDデータが不正です」の表示。
参考ログ:13571102
371 投稿者:regulus (2016/12/23 3:56)
デコイ直してもらったばかりで申し訳ないですが新しいバグを見つけました
数付きのテレクで人形を設置すると1箇所に固まってるようです
参考ログ:13571211
372 投稿者:jackofevil (2016/12/23 4:02)
サーペント系のモンスターの胴部全てを完全に破壊してから倒すと
即死能力のない武器でも「DEATH」の表示が出るようになっていますがこれは仕様なのでしょうか?
実戦では出ないことの方が多いみたいなので意図した挙動ではないようにも思えますが…
(即死判定はダメージではないため最後の一撃だけHP/MP吸収つきの武器が効果を発揮しない事があるという極めてどうでもいい副作用はあります)
参考ログ:13571209
373 投稿者:jackofevil (2016/12/23 5:21)
そういえば報告するのをすっかり忘れていたのですが
ストロングホールドのスキルを使った瞬間に(硬直時間中? タイミングは結構シビア)
スタウトシールド/フォートレス以外の別の装備に変更すると、HPが1以下?の壁が生成されてしまうようです。
この状態の壁は効果時間中に同じ盾で再度スキルを使っても除去されません。

それから現行バージョンではこの場合の壁に対してもダメージ表記ではなくDEATH表記になるようです。(>>372と類似の仕様?)

(なお、同じタイミングでスタウトシールドから別のスタウトシールドに変更した場合には、
装備のチャージ時間を除けば単純に変更後の装備でストロングホールドを展開したものとして扱われるようです。)
参考ログ:13571354
374 投稿者:biten (2016/12/23 12:16)
以前デコイを設置できなかった箇所(水場・壁の中・敵と重なる場所など)にデコイを置けてしまいます
参考ログ:13575974
375 投稿者:rinsei (2016/12/23 12:37)
デコイが重なって配置される。
参考ログ:13576450
376 投稿者:yumekuni (2016/12/23 13:54)
ロイを雇うときの金額がCOSTとなっています
参考ログ:13577693
377 投稿者:fuzip (2016/12/23 15:32)
ぶんれつメタルスライムのチャレンジモードであんなのテルクにかず+6つがついているのに1体しか設置できません
参考ログ:13579710
378 投稿者:管理人 (2016/12/23 16:01)
>>366 3507さん
ありがとうございます。
リプレイにて確認しました。
参考にさせて頂きます。

>>367 mati163さん
ご報告ありがとうございます。
リプレイにて確認しました。
後で調べてみます。

>>369 hinatoさん
>>370 matamuneさん
ご報告ありがとうございます。
Ver.1.03091にて修正しました。

>>371 regulusさん
ご報告ありがとうございます。
次回修正したいと思います。

>>372 jackofevilさん
ご報告ありがとうございます。
次回修正したいと思います。

>>373 jackofevilさん
ご報告ありがとうございます。
リプレイにて確認しました。
後で調べてみます。

>>374 bitenさん
ご報告ありがとうございます。
次回修正したいと思います。

>>376 yumekuniさん
ご報告ありがとうございます。
次回修正したいと思います。
379 投稿者:3141592 (2016/12/23 17:48)
メリッサに話しかけると、「そうですよね。」という(おそらく屋根裏イベ時の)セリフが表示されることがあります。
私は屋根裏はすべてクリアしていますが、どうやら屋根裏に一切チャレンジしていない状態では、この不具合は発生しないようです。
参考ログ:13583318
380 投稿者:3507 (2016/12/23 17:49)
・秘密の庭に行くとボルネオ、もしくはラブレが降ってくる

これ本当なんです!ログには絶対に反映されないのですが、
実際にプレイしてみると分かると思います!
お願いします!信じてください!
381 投稿者:3507 (2016/12/23 17:49)
あっ、ちなみにレスキューです!
382 投稿者:3507 (2016/12/23 17:54)
No.145にある不具合はNo.15にあります。

自分も報告そっちにしなくてスミマセン。
383 投稿者:mati163 (2016/12/23 21:19)
>>380
この現象ですけど、110階クリア済みのアカウントで110階未クリアのアカウントを
26階でレスキューするとゾンビ側基準のマップになるのですが、ラブレ姫達の位置はクリア済みの状態なので
壁にはじき出される形で登り階段の位置に飛んで来るようです。

害のあるバグではないようですがログが取れないらしいので報告をさせていただきます。
384 投稿者:3507 (2016/12/23 21:41)
>>383
解析ありがとうございます!
385 投稿者:sosss (2016/12/23 21:59)
あ〜あ という名前でプレイして日誌をつけると日誌は残るのですが あ〜あ という名前で検索してもでてきません
もしかするとでてこない名前があるのでしょうか?  お願いしますあといつもお疲れさまです^^
386 投稿者:sosss (2016/12/23 22:05)
javascript:replaySend('13588080');
387 投稿者:sosss (2016/12/23 22:09)
何度もすいません(汗)
参考ログ:13588080
388 投稿者:seeker (2016/12/24 11:49)
モンスターずかんでサラマンダ-やモルド、モルドモンスター等のれんしゅうモードのアイコンを
クリックするとError #1009が表示され、操作が不可能になります。
389 投稿者:3507 (2016/12/24 12:21)
>>388
No.14で報告済みです
390 投稿者:oyavin (2016/12/24 23:51)
カルデシアのれんしゅうモードにてジャイアントフライに
ノックバック攻撃を食らわせた時の挙動がおかしいです。
(ジャイアントフライのれんしゅうモードではこのような挙動になりません)
参考ログ:13612359
391 投稿者:kamisama5385 (2016/12/25 12:55)
サラマンダーの練習モードをしようとするとエラーが出る
392 投稿者:mimumo (2016/12/25 15:55)
ある程度のダメージを受けエリクサーを使用すると
HPが完全回復せず1だけ残ります
393 投稿者:mimumo (2016/12/25 16:07)
>>392
「残ることがある」です ごめんなさい
394 投稿者:3507 (2016/12/25 16:10)
それ前僕ありました。
ヘクトール戦だったので
気にしてませんでしたが・・
395 投稿者:jackofevil (2016/12/26 1:46)
ver.1.0309で、混乱した味方キャラも敵から標的にされるように調整されたはずが、
ver.1.03092現在、依然として敵から標的にされないようです。

(混乱した敵に正常なはずの敵まで攻撃していた点については修正されてる事を確認しました)
参考ログ:13622402
396 投稿者:sosss (2016/12/26 12:33)
アイテムゲットして日誌つけたのにそのあと回線が重くなってアクセス中に問題がありましたとなってなくなってしまった
ちょっとこれ必見です。最高のアイテムだったのになくなるとか・・
参考ログ:13639912
397 投稿者:sosss (2016/12/26 12:36)
運が悪いで終わりでしょうか・・2分35秒あたりです・・・なくなってしまった・・
398 投稿者:lusus (2016/12/26 17:08)

・混乱状態(操作キャラ)の時に味方(非混乱)がストロングホールドを展開すると侵入できなくなる
・混乱が解除された後でもストロングホールドに侵入できない
参考ログ:13644586
399 投稿者:3507 (2016/12/27 0:48)
ダブルクリックでキャラ変更した時に変更したキャラが後ろ向きになることがあります。

ダブルクリックでキャラ変更➡回転➡着地後ろ向き

やってみたところ何回かできました
参考ログ:13651674
400 投稿者:omiso (2016/12/28 8:55)
ヘルメスリングをドロップ、拾った後に装備中のアミュレットと装備交換し、カーソルをヘルメスリングに乗せたところ「わざ パンチ(0)」の表記が出てきました。ログ30秒あたりです。
参考ログ:13671327
401 投稿者:omiso (2016/12/28 8:57)
>>400
装備中のアミュレットでも可能でした。
参考ログ:13671346
402 投稿者:1234566 (2016/12/28 18:37)
ホーム画面でプレイボタンを押すと画面が黒くなります。
403 投稿者:1234566 (2016/12/28 18:52)
自分のパソコンが悪いらしいです
404 投稿者:1234566 (2016/12/28 19:36)
何も無い所でいきなり死にました。
405 投稿者:管理人 (2016/12/29 0:50)
>>379 3141592さん
ご報告ありがとうございます。
Ver.1.03092にて修正しました。

>>382 3507さん
立ててしまったものは仕方ないです。
次からは気を付けて下さい。

>>383 mati163さん
フォローありがとうございます。
ようやく何を言っているのか理解できました。
後で調べてみます。

>>385 sosssさん
もしかすると出てこない名前もあるかもしれません。

>>388 seekerさん
>>391 kamisama5385さん
ご報告ありがとうございます。
次回修正します。

>>390 oyavinさん
ご報告ありがとうございます。
リプレイにて確認しました。
後で調べてみます。

>>392 mimumoさん
ログを見せてもらえますか?

>>395 jackofevilさん
リプレイにて確認しました。
もう一度調べてみます。

>>396 sosssさん
回線が重いだけの場合はリトライが出来るはずです。
どういったエラーメッセージが出たのか正確に書いてもらえますか?

>>398 lususさん
ご報告ありがとうございます。
リプレイにて確認しました。
次回修正します。

>>399 3507さん
ご報告ありがとうございます。
後で調べてみます。

>>400 omisoさん
ご報告ありがとうございます。
後で調べてみます。

>>404 1234566さん
ログを見せてもらえますか?
406 投稿者:wwwwwww (2016/12/29 0:58)
本気のオルバンスの練習モードを使おうとするとランタイムエラー#1004が出てできません
407 投稿者:wwwwwww (2016/12/29 1:02)
本気のオルバンスの練習モードを使おうとするとランタイムエラー#1004が出てできません ←すいません違います。ランタイムエラー#1009でした
408 投稿者:1234566 (2016/12/29 18:05)
宝箱を開けたらダンテが謎のモンスターに変化した
409 投稿者:syouyumasuta (2016/12/30 10:33)
グレートアックスのグランドクラッシュを使う瞬間にスクショを撮ると黄色の衝撃波は消えます
410 投稿者:syouyumasuta (2016/12/30 10:35)
http://www.bannerkoubou.com/image/dcTereaqhVVFWf41483060969_1483061678.png
こちらがURLです
411 投稿者:sket (2016/12/31 0:11)
>>364
>>339のソードラッシュ中にノクバを受けるようになっている件の回答がありませんがどうなっているのでしょうか?

ちなみにブロック硬直でも止まるようになってます

参考ログ:13724358
412 投稿者:darkangel (2016/12/31 9:42)
封印の宮殿B95にて、破壊できるオブジェクト(燭台?)にヒビを入れた状態でトラップ部屋に入って部屋から出ると、ヒビが無くなっている。
これって仕様ですか?
参考ログ:13728513
413 投稿者:管理人 (2016/12/31 11:11)
>>407 wwwwwwwさん
それはNo.149の不具合です。

>>408 1234566さん
ログを提示してください。

>>409,>>410 syouyumasutsaさん
URLがリンク切れで見れませんでした。

>>411 sketさん
それは不具合ではありません。
仕様です。

>>412 darkangelさん
それを直すのは面倒そうなので仕様ってことにします。
414 投稿者:3507 (2016/12/31 13:12)
ゾンビが使ったライフガードの効果が出ないのですが

仕様ですか?
参考ログ:13731692
415 投稿者:1234566 (2016/12/31 14:38)
すみません忘れました。
416 投稿者:3507 (2017/1/1 14:43)
秘密の庭のレスキューに行ったときキャラが不可解な動きをしました。

ログの0:46秒あたりで飛ぶ(?)というか一瞬消えたような感じがしました。

もう一度しようとしましたができませんでした。

これといった確信はありませんが一応の報告です。
参考ログ:13748050
417 投稿者:sakuraaa (2017/1/1 18:40)
40fクリアしたのにセルジオが出ない
418 投稿者:kazuwin (2017/1/2 3:08)
透視の巻物を使うと壁の中にリビングデッドの影が見えました
参考ログ:13758996
419 投稿者:junmaru (2017/1/2 6:32)
図鑑の練習モードでしか試していませんが、フォートレスを装備したまま分身の巻物を使うとランタイムエラー1125が発生しました。
参考ログ:13760010
420 投稿者:lastlife (2017/1/2 9:50)
ゴッドスタッフ装備時にぶんれつのまきものを使っても攻撃してくれません
参考ログ:13761218
421 投稿者:kurage31 (2017/1/2 11:51)
更新お疲れ様です。
キャラ一人のみのパーティーでセーブして終了したのち、
その一人を削除し、一度リプレイを眺めるなどしてパーティーをセーブ時の状況に戻すと、
削除したはずのキャラがタイトル下部のパーティー欄にいます。
そのままスタートするとデータのふいっちです(3)というエラーが出ます。

また、キャラを新たに作成した後、一度も冒険せずに練習モードに参加させると、HPが回復していません。
全アップグレード最大、チャレンジモードによるHPボーナス+182の環境では、HPは100/312でした。
ログは取りましたが、ログ上では全快しており、実際のプレイ状況と食い違います。
参考ログ:13762460
422 投稿者:darkangel (2017/1/2 16:57)
ドーマの練習ステージでチリングロッドを当て続けていたら、ドーマの目玉っぽいものが突然現れた。
ログの0:20秒ぐらいまで飛ばしてください
参考ログ:13767589
423 投稿者:8325 (2017/1/2 18:00)
マンゴーシュだけ装備していると、パンチ(0)のところが、(0)だけになりました。
0:29秒のところまでは飛ばしてください
参考ログ:13768522
424 投稿者:sakuraaa (2017/1/2 18:17)
すみません71f行ったら出ました
425 投稿者:doom (2017/1/2 20:57)
アプデお疲れ様です。
透視の巻物の使用後、分身の巻物を使ったときにエラーが発生しました。
また、その後ゲーム開始直後に、移動もせず分身の巻物のみを使ったところ、同じエラー番号のランタイムエラーが発生しました。(ログを取り忘れました。すみません。)
その後アイテムの位置を変えたり、先頭を変えたりしたところエラーが発生しなくなったので、かなり限定的な場合のみの再現性なのかもしれません。
よろしくお願いします。
参考ログ:13771147
426 投稿者:lastlife (2017/1/2 21:55)
武器に属性付与した場合ぶんれつのまきもの使用時に攻撃しないようです

http://inishie-dungeon.com/?log=13771691
http://inishie-dungeon.com/?log=13772506
427 投稿者:lastlife (2017/1/3 3:08)
>>420
>>426
すみません属性耐性が完全だと攻撃しないだけでした
428 投稿者:kazukoramu (2017/1/3 16:18)
リングダガーを装備して分裂の巻物を使用すると、分身が消えてもリングダガーが回り続けます
参考ログ:13783481
429 投稿者:lastlife (2017/1/3 19:49)
武器に属性付与した状態でポーションを飲むと付与した属性が消えます
参考ログ:13787231
430 投稿者:0093 (2017/1/3 23:29)
もしかすると前からだったような気もしますが・・・
マデリス撃破後ジェイルが見当たりません。旅立ったんでしょうか?
431 投稿者:nama001 (2017/1/4 6:00)
>>428に補足です
ダンシングブレードを使用中の分身がしばらくの間残るようです
参考ログ:13794246
432 投稿者:mimumo (2017/1/4 9:42)
>>405
多分取れてると思います
参考ログ:13795472
433 投稿者:mimumo (2017/1/4 9:47)
>>405
取り直しました
参考ログ:13795558
434 投稿者:nama001 (2017/1/4 9:59)
>>431さらに補足です
デストロイヤー装備でかなり長い時間分身が戦い続けます
一応このログの数秒後に分身は消えました
参考ログ:13795673
435 投稿者:nama001 (2017/1/4 10:47)
>>434さらに追加
じかん+7秒のハルバードの場合
この後みごと全滅させてくれました
参考ログ:13796263
436 投稿者:nama001 (2017/1/4 11:11)
>>435さらに追加、これで最後にします
バロックランチャー装備です
恐らくスキル使用後に分身が消えるカウントがリセットされているのだと思います
分身のMPが切れてスキルが再使用できない状態になるまで分身は残り続けますね
ケルベロスの首が分離したタイミングでMP回復が出来なくなったと思われます
参考ログ:13796601
437 投稿者:mimumo (2017/1/4 16:02)
ライフガードを刺しておくと酸でも死ねません
ログの最後の方です
参考ログ:13801200
438 投稿者:jyoseijin (2017/1/4 16:40)
>>430
冒険者がいるのは街だけとは限りません。
ダンジョン内をボスフロアも含めて探索してください。
ヒント:B1~40Fのどこか

というか不具合でも無いことまでここに書き込まないで下さい。
439 投稿者:kazukoramu (2017/1/4 17:24)
リングダガーを装備して分裂の巻物を使用すると、分身が消えてもリングダガーが回り続けます
参考ログ:13783481
440 投稿者:kazukoramu (2017/1/4 17:27)
>>439すみません… なぜか同じ内容のコメントがもう一度投稿されてしまいました
441 投稿者:omaring (2017/1/5 4:41)
レスキューに入ろうとしてもマップの読み込みが終わらない事がある。

レスキューログを見る限りでは他のプレイヤーもレスキューできていないのではないかと。
また、同時に死亡したと思われるキャラクターのレスキューは可能でした。
参考ログ:13811219
442 投稿者:romancinsaga (2017/1/5 13:54)
モンスター図鑑でオルバンスおう(2戦目)のページを開いた状態で
図鑑の並びをストーリー順⇔名前順に切り替える

するとオルバンスおう(1戦目)のページにオルバンスおう(2戦目)の情報が表示されます
(どこかをクリックすればすぐに直るようなので大した不具合ではないですが)
443 投稿者:marikun (2017/1/5 16:09)
発生条件は正確にはわかりませんが、(武器をすりかえるか、キャラを変更するの可能性が高い)
ぶんしんのまきものを使うと、前回分身したキャラが戦ったまま次の分身が戦います。
参考ログ:13818069
444 投稿者:nama001 (2017/1/6 7:27)
本日の6時48分頃魔族の砦でログの通りのPT編成時、
魔族の砦76Fにてオリハルコンがドロップしました。
MAP上の敵をおそらく全て殲滅しオリハルコンを回収しました。
その後、参考ログの様に装備変更して、
空欄の場所に手に入れたオリハルコンをセットし装備した状態でゲームを終了した所、
不正なアイテムデータを~というメッセージが出てデータが失われました。
おそらく召喚モンスターは全て生存していたと思われます。
隊列と所持アイテムなどは参考ログの通りだったはずです。
プレイ時のログもないのでオリハルコン カムバーックと言うのは難しいかと思いますが、
再現性のある不具合であればもうこの様な悲劇が起こらないよう対応お願いします。
参考ログ:13828135
445 投稿者:管理人 (2017/1/6 11:26)
>>414 3507さん
ご報告ありがとうございます。
今度修正します。

>>416 3507さん
消えたのは誰ですか?

>>418 kazuwinさん
それは仕様ってことでよろしくです。
地面に埋まっている状態なので位置的には壁の中にいるように見えます。

>>419 junmaruさん
ご報告ありがとうございます。
Ver.1.03094にて修正しました。

>>421 kurage31さん
ご報告ありがとうございます。
試してみたところ不具合を確認しました。
後で調べてみます。

>>422 darkangelさん
それはドーマの目玉です。
回復して生えてきただけです。

>>423 8325さん
ご報告ありがとうございます。
Ver.1.03094にて修正しました。

>>425 doomさん
ご報告ありがとうございます。
Ver.1.03094にて修正しました。

>>428 kazukoramuさん
>>431 nama001さん
ご報告ありがとうございます。
次回修正します。

>>429 lastlifeさん
ご報告ありがとうございます。
リプレイにて不具合を確認しました。
後で調べてみます。

>>433 mimumoさん
ありがとうございます。
リプレイにて確認しました。
後で調べてみます。

>>437 mimumoさん
ご報告ありがとうございます。
次回修正します。

>>441 omaringさん
それはどれくらいの頻度で発生しますか?
いつからですか?
何か法則性はありますか?
法則性がない場合はただ単に回線が混雑しているだけの可能性もあります。

>>442 romancinsagaさん
ご報告ありがとうございます。
試してみたところこちらでも確認しました。
後で調べてみます。

>>443 marikunさん
ご報告ありがとうございます。
分裂の巻物のことですね。
次回修正したいと思います。

>>444 nama001さん
ご報告ありがとうございます。
情報が不足していて現時点での修正は難しいです。
再現性があるかどうかnama001さんが調べて下さい。
446 投稿者:nama001 (2017/1/6 13:51)
>>445
私が再現性を調べるのは了解しました
次にオリハルコンがドロップした際には必ず日誌をつけようとは思います
しかし、アイテムデータがふせいです、のメッセージが出た際に
ログを残せるようにしていただかないと、それ以上はどうしようもないかと
エラーの時はログを残せたのですが、今回は何も出来ませんでした
447 投稿者:yamima522 (2017/1/6 15:38)
サウンドをマックスにしていてもBGMが出ません。
参考ログ:13833733
448 投稿者:yamima522 (2017/1/6 16:12)
↑アップデートの内容を見ていませんでした。すみません。
449 投稿者:tomn (2017/1/8 17:36)
ポイズンワームのチャレンジステージのテキスト誤植
450 投稿者:kumasuke (2017/1/8 23:33)
ギフトが届いた状態で受け取らずに初期化するとギフトが残るのは仕様でしょうか?
初期状態でリングは持ち込めたのでアミュレットや強力な武器などを持ち込んでプレイも出来そうですが。

あと気のせいかもしれませんがプレミヤ付き易さが最大の状態のデータを初期状態に戻した直後に
キャラ作成<プレイ開始したら、最初からやけにプレミヤ付きのアイテムが出てたのですがたまたまですかね?
一旦ゲームを終了させたら元に戻った感じがしたので、少し気になったから報告を。
451 投稿者:orasion (2017/1/9 20:11)
フランベルジェで地底湖の氷を解かすことが出来ないんです。

それも火柱+3が付いているやつだけです。
452 投稿者:sumassyu (2017/1/10 15:36)
音ありにして、音量を20にしているのに音楽が流れない事がしばしばあります
453 投稿者:sumassyu (2017/1/10 15:42)
↑上の参考ログが見つかりました
454 投稿者:romancinsaga (2017/1/11 13:29)
ソウルを使用しアップグレードをする
→直後にモンスター図鑑で練習モード/チャレンジモードをプレーする
→タイトル画面に戻るとソウル残数とアップグレードLVがソウル使用前の状態に戻っている(ように見える)
→返却されたソウルを再び使用しようとすると「データがふせいです3」と表示されるようです

(リロードすると最初にソウルを使用した直後の状態=正常な状態に落ち着くので
 ソウルをロストするなど重大な不具合は無いと思いますが一応)
455 投稿者:syouyumasuta (2017/1/12 19:35)
>>410
http://www1.x-feeder.info/syouyurumuman7/pictures/PIC_wrhHSF.png
見切れてたようなのでもう一度
456 投稿者:syouyumasuta (2017/1/12 19:36)
タイミングの影響かもしれませんが
457 投稿者:jackofevil (2017/1/14 17:34)
ノード系やゴーレムなどの硬質素材系モンスターの中で
アイスゴーレムだけ、倒した際に破片の中に血糊が混じってます。
まさか中に人が…!?
458 投稿者:sin3078 (2017/1/15 3:06)
スタート画面でアップグレードをクリックしてソウルを使ってアップグレードした後、
画面を閉じてスタート画面に遷移し、図鑑を開いてチャレンジモードを遊び、図鑑を閉じてスタート画面に遷移すると
ソウルを使い切ったはずなのにアップグレードに「UP!」のアイコンが表示される
その状態でアップグレードを行うと「データが不正です」と表示される
459 投稿者:agepann (2017/1/15 14:17)
ドワーフをノックバックさせて血の沼に落とすと姿が見えなくなり、少しして消えました
参考ログ:13971231
460 投稿者:zigue (2017/1/15 17:30)
1マス離れた状態で宝箱を開けました。
敵の吸い込み攻撃が関係していると思いますが、再現性はまだとれていません。
参考ログ:13971168
461 投稿者:tomn (2017/1/16 1:06)
>>449
貼るところ間違えました。
誤植のところに貼りなおします。
462 投稿者:tunamayo (2017/1/16 2:30)
何処をどうしてもレスキューが出来なくなりました。
463 投稿者:maacyaro (2017/1/17 3:32)
町でグラセン狩りしてる最中右下の草むらでセーブをし、再開したところ
バジルの隣へ移動してしまい、お金がまったく無い状態で壁破壊出来ない場合
積んでしまう現象が発生しました。
範囲武器で草むらから出るセンチをひたすら狩れればお金貯まって抜け出せるかもですが
範囲武器すらも無い場合PT解散で初期位置戻せば抜けれます。
不具合ではありませんが、バジルの位置をずらしたほうがいいかと思い報告しました。
参考ログ:13997977
464 投稿者:yaezakura426 (2017/1/17 22:11)
キャラクターの作成が最大じゃないのにできません
仕様でしょうか
465 投稿者:mumumu1108 (2017/1/18 17:07)
ゴブリンやコロボックルなどが、ノックバックで水の中に入ったら何も動かなくなりました。
仕様なのかもしれませんが、一応報告させていただきました。
参考ログ:14018402
466 投稿者:ochodai (2017/1/18 23:19)
かじやの外に置いているアイテムを、カーソルで持って売ると、アイテムが消えます。(再購入ができなくなる)
参考ログ:14024803
467 投稿者:ochodai (2017/1/18 23:24)
↑本当にすいません、検証が少なすぎました。
別にかじやの中でもカーソルで持って売ると消えるんですね。
ただこれ単体でもバグではないでしょうか?
店の中に置いて、話しかけて売るとアイテムは残るのにこうなるので。
参考ログ:14025010
468 投稿者:seem (2017/1/19 14:20)
強制終了してから画面が暗転して開けない
469 投稿者:darkangel (2017/1/20 10:02)
封印の宮殿B94にて、開始と同時に画面左上にビホルダーの尾らしきものが見えたのですが、
エリアの範囲外で倒すことができませんでした(もしかした壁貫通技で倒せた?)
エリアの範囲外でモンスターが湧くのは仕様でしょうか?
ちなみに右下の周辺にはビホルダーは1匹たりともいませんでした。
参考ログ:14042967
470 投稿者:syouyumasuta (2017/1/23 16:14)
地底湖の場所で下りたら水の部分が勝手に凍っている

参考ログ:14103406
471 投稿者:323232 (2017/1/23 17:29)
NO.99と関係あるか分かりませんが、レスキューした際に70階のボス部屋でゲートトラップが発動していました
参考ログ:14105009
472 投稿者:9158 (2017/1/25 14:11)
封印の宮殿でランタイムエラー2015が出ました
参考ログ:14131275
473 投稿者:9158 (2017/1/25 14:40)
いきなり画面が暗くなってプレイできなくなりました おかしいと思ってページの更新をしたらよみこみちゅうの後にいきなり画面が暗くなってプレイできなくなりました
あと頻繁にランタイムエラ2015が何もしていない状態で出ていました
474 投稿者:binsorehabin (2017/1/25 16:19)
手に持ったロングボウの色が
赤茶色ではなくて、ショートボウと同じ色になってます。
475 投稿者:doom (2017/1/26 0:04)
レスキュー時にゾンビがドロップしたアイテムを持ったまま敵に殺されたとき、相手側にそのドロップしたアイテムが行かないのは仕様なのでしょうか。
476 投稿者:saseboshi (2017/1/27 0:19)
ダンテに攻撃が通ってないみたいです。
参考ログ:14155970
477 投稿者:pptm1517 (2017/1/27 17:46)
B90Fボス戦にて、取り巻きのフライをすべて倒していないにもかかわらず戦闘が始まりました
0:15~の花弁開き時点で画面左下にフライが1匹残っています
参考ログ:14165410
478 投稿者:314159 (2017/2/1 20:40)
レスキューにおいて、レスキューしに来た相手の、プレイヤーでないキャラを返り討ちにした際に
アイテムがギフトとして贈られないのですが、仕様でしょうか
479 投稿者:jackofevil (2017/2/2 20:22)
マップ最外周部に1マスだけ通れる隙間がある場合に(コンパスマップでは確認できません)
こちらの位置を確認して追跡してくるタイプの敵がそこを通路として認識せず、
他の通路を迂回してくる現象を確認しました。
(リプレイログでは1分ぐらいまで飛ばしてください)

仕様の隙を突いたテクニックと見るべきかきっちり不具合として調査するべきかの確認ができないので
とりあえず報告しておきます。
参考ログ:14274437
480 投稿者:soukouki (2017/2/3 21:17)
ブーストがかかっているときにマサカリで跳ぶと、ブーストの表示がずれます。
参考ログ:14289781
481 投稿者:kiryu (2017/2/4 23:07)
プレイヤーキャラが持っているタウンポータルをバッグに移動させ、
その後使用すると アイテムがそんざいしません というエラーが出ます

エラーが出るタイプの不具合なので、ログは使用するまでの行動となります
参考ログ:14311793
482 投稿者:nama001 (2017/2/7 1:39)
91階の閉じ込め部屋に入った際に仲間が攻撃しなくなりました
下記のログも同じ回のリプレイです

http://inishie-dungeon.com/?log=14346660
http://inishie-dungeon.com/?log=14346661
参考ログ:14346662
483 投稿者:0093 (2017/2/10 11:52)
ログ無し申し訳。
シェオルデーモン撃破後オルバンス王との会話イベントが発生しませんでした。
原因として考えられるのは2つ。

1・シェオルデーモン撃破後も生き残ったストロングデーモンと戦闘中だった。
2・サモナー4人での召喚によるマップ渋滞時にBACKSPACEで召喚消去した際の一種の処理落ち

BACKSPACEで召喚消去した際、撃破したレスキューゾンビが消えたり、消えなくとも倒れたレスキューゾンビに
話しかけられない症状は前から確認されている事と、ハルバードを構えたまま固まって話しかけられない
オルバンス王がいた事から、おそらく2が原因かと推測します。
484 投稿者:wethercock (2017/2/19 14:08)
エンゼルボウと短剣武器を持つかブランドの付与でステータス画面のアイコンが点滅しました。
参考ログ:14526103
485 投稿者:1615 (2017/2/19 16:19)
http://inishie-dungeon.com/?log=14529270
http://inishie-dungeon.com/?log=14529287
参考ログ:14529287
486 投稿者:uramesi81 (2017/2/20 17:26)
アプデ前はアイテム図鑑100%でしたが
アプデ後に見たら239(99.1%)になっていました
モンスター図鑑は100%で変わっていなかったのでドロップ情報を見てみましたが抜けはありませんでした
マジカルブローチは反映されていました
今回のアプデで追加アイテムはないようなので不具合報告させていただきました
487 投稿者:kurage31 (2017/2/20 21:59)
更新お疲れ様です。
DPSを調べてみたのですが、練習モードでクラーケン(HP82000)を一人で倒した後、30秒地点でのDPSが273.5になっていました。
82000/30はおよそ2733なので、桁が一つずれているようです。
参考ログ:14550712
488 投稿者:yobiaka (2017/2/20 23:20)
Ver.1.0311で、エルブンボウの設置後に敵を照準しなくなってます
参考ログ:14551622
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